米哈游游戏测试面经一面

开始写面经积攒人品
面了50min,整体面试过程很舒适,面试官很和蔼会给一定的引导,不过测试还是不是很会,下面是一些回忆:
1.三分钟自我介绍
2.对游戏测试的理解
3.游戏测试的方法有那些
4.黑盒白盒测试的方法和定义是
5.游戏测试的流程是什么
6.如何进行游戏检测
7.场景题目:询问玩什么游戏?针对游戏讲解?选择对应的英雄进行游戏测试按理分析
8.说一说TCP和UDP的区别
9.说一说TCP三次握手四次挥手
10.讲一讲堆结构和栈结构,一般在什么时候去用这个结构?
11.讲一讲在C++中的内存分配?
12.讲一讲你所了解的排序算法,手写快速排序算法。
13.最后给了一个面试官自己提的场景题目,你要针对这个场景做出自己的测试按理
14.针对于一个超模的英雄,你如何去处理这个问题?
15.针对于一个在测试中不能测试出来的bug,但是在大量测试数据下能够偶尔发生一次,针对这个bug你怎么处理?
16.深挖项目,问了问项目中的经历,项目中的测试方式方法?
17.问了问Linux的一些操作命令等
#米哈游测试#
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发布于 08-16 14:18 陕西

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