#21天打卡游戏人的日常思考# 构建世界观三点归纳法:从生活习性,性格特点以及宗教信仰三个方面来分析世界观,并归纳出所需的设计元素。
以《斗破苍穹》萧族为例:
1、生活习性:萧氏家族生活在魔兽山脉的旁边的乌坦城,地处高山密林之侧。所以在场景的地形和地势设计上,将其定位在云海之上,山巅之间。
2、性格特点:萧家属于远古八族之一,***以火元素为主。但是为了隐姓埋名,在经历漫长岁月后,萧氏族人的性格不似以往,变得更加隐忍和低调。这和“风”的感觉更为类似,所以在建筑设计上更倾向于圆润和平衡,用色也会更倾向于稳重的配色。
3、宗教信仰:火焰,但是由于受到外界家的影响,在设计上会比较低调的将之融入到一些图案之中。而非特别具象和明显的表达。
在进行一个项目的美术设计时,尤其是一些现代网络的文学题材,较少有对世界观进行直观了当的详细描述,所以作为美术,在进行正式的设计流程之前,先根据手上已有的素材或原著,通过三点归纳法进行要素提炼,也不失为一个保险措施,避免在设计过程中偏离产品基调,也可以让我们的设计有章可循,有据可依。
以《斗破苍穹》萧族为例:
1、生活习性:萧氏家族生活在魔兽山脉的旁边的乌坦城,地处高山密林之侧。所以在场景的地形和地势设计上,将其定位在云海之上,山巅之间。
2、性格特点:萧家属于远古八族之一,***以火元素为主。但是为了隐姓埋名,在经历漫长岁月后,萧氏族人的性格不似以往,变得更加隐忍和低调。这和“风”的感觉更为类似,所以在建筑设计上更倾向于圆润和平衡,用色也会更倾向于稳重的配色。
3、宗教信仰:火焰,但是由于受到外界家的影响,在设计上会比较低调的将之融入到一些图案之中。而非特别具象和明显的表达。
在进行一个项目的美术设计时,尤其是一些现代网络的文学题材,较少有对世界观进行直观了当的详细描述,所以作为美术,在进行正式的设计流程之前,先根据手上已有的素材或原著,通过三点归纳法进行要素提炼,也不失为一个保险措施,避免在设计过程中偏离产品基调,也可以让我们的设计有章可循,有据可依。
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