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林黛玉骑摩托实习
09-25 22:41
门头沟学院 Java
发布于广东
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今日无需求
搞后端开发今天搞了一天的前端,不过也对前端越来越熟悉了,对前端的各种方法调用啊,样式,赋值全局调用等有所收获,有机会搞全栈哈哈哈
#牛客创作赏金赛#
#实习中的菜狗时刻#
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11-04 13:56
途游游戏_游戏策划(准入职员工)
途游内推途游面经
面经:1.简历筛选:公司收到简历后,由HR初步筛选,符合职位要求者进入下一阶段。2.技术笔试:通过简历筛选的候选人需要参加公司组织的技术笔试,考察技术能力和解决问题能力1。笔试内容可能涉及编程语言、数据结构、算法基础等。3.技术面试:笔试合格者将进入技术面试环节,由公司技术团队进行面试。技术面试主要考察候选人的技术能力、项目经验和对技术趋势的理解。面试问题可能包括候选人开发过的项目细节、技术难题解决方案、对新技术或框架的了解等。4.素质面试:技术面试合格者将参加素质面试,由HR及部门负责人进行面试。素质面试主要考察候选人的沟通能力、团...
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10-28 20:53
已编辑
山东青客网络_CEO
简历里每一句话,都要有对应的面试问题答案
比如:简历里有一句 “使用持久化存储去解决首屏加载和用户体验问题。”【描述背景】在xxxx这个项目里,业务希望首屏加载更快,我去做了一个让首屏加载更快的方案。【描述行动】接到这个任务以后我在网上进行调研,一开始接到了集中方法,第一种是使用服务端渲染第二种使用骨架图的方案第一种服务端渲染需要服务端来跟进支持,还需要用到特殊的技术方案(这里要准备好调研的技术方案,面试官问的时候别傻了),目前这个优化只分配了前端进行改造,所以没有使用。第二种方案使用骨架图可以让页面先显示框架,再慢慢渲染实际内容,这样虽然用户感受会好一些,但是治标不治本,渲染总时长和以前是一样的。经过我的调研,我们项目首屏加载速度慢的只要原因是两个,一是JS解析执行的时间,二是React(vue)渲染的时间,然后我们的项目首页的数据不需要非常的实时精确的更新,所以我想到一个方案。【提出解决方案】每次渲染完首页后,我将首页所有的HTML代码存储到LocalStorage中,当页面进来的时候,我首先从LocalStorage中获取HTML代码数据先贴到HTML中,让用户可以先看到首页的内容和行动点,这样解决用户第一次进来速度慢的问题。【提出遇到的问题】解决这个问题需要考虑几个点:第一是读取LocalStorage插入HTML的这个代码要在所有代码之前运行第二是确保LocalStorage的存储内容的大小不能超过浏览器的限制第三是要确保HTML加载进来的时候样式也要存在【给出解决方案】我们使用的框架是UMI,使用umi的配置中的 scripts 参数,添加额外的JS代码,来解决第一个问题。(不同脚手架方法不一样)我们只将首屏最核心的xxxxx部分进行了代码存储,这部分的代码结构我们进行了精简,确保在100k以内。我们把这部分代码的css写成了行内样式,确保这些样式正确渲染。如果大家想要用以上内容作为简历和面试内容,我建议大家自己实践一下,做一遍这样的功能。你会发现更多值得一提的点。
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11-06 14:22
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蚌埠坦克学院 测试开发
莉莉丝 游测实习 一面+二面
微微凉 大抵是1.自我介绍2.玩啥游戏A:LOLQ:LOL给你印象深刻的bugA:游戏界面一直结算不出来Q:分析原因A:前端 后端 网络3.有没有玩过射击类大逃杀游戏A:ApexQ:针对Apex的跳伞塔设计测试用例A:balabala4.我如何给一个bug定级A:P0-P4,根据对游戏的影响程度来,崩溃/功能/小细节5.实习过程中,我的工作流程A:需求-测试用例-提测-提bug-产品上线6.临近发版,遇到一个严重的bug,怎么处理A:对bug进行评估,找到的bug,能修复,今天发版/找不到bug,换一些其他功能上线,确保正常迭代;发公告通知玩家7.实习的总结A:工作技术/工作沟通 自己想,网上...
查看17道真题和解析
不给转正的实习,你还去吗
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10-23 22:09
门头沟学院 游戏前端
简历改进,求大佬
挺迷茫的,查了半天也不知道中小厂的需求,不知道还要加什么技术栈和项目。本人是三本鼠鼠,求大佬给指导意见,就想继续进步找一个8k的中小厂(。#简历中的项目经历要怎么写##我的上岸简历长这样##unity##游戏制作##如何写一份好简历##原来你也玩原神#
简历中的项目经历要怎么写
我的上岸简历长这样
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10-26 21:38
北京交通大学 Unity3D客户端
途游U3D开发面经
已意向。以下是timeline和面经9.20笔途游的时候,因为意外情况只做了一半就被迫中断了,还剩一整道编程题都没做(做了的也没ac)。后来卡在用人部门筛选了半个月,突然捞我面试10.10一面本来是腾讯会议,面试官没开摄像头。但是面了几分钟网不好,换成电话面试了三十分钟(除去耽误的)自我介绍问了问项目和实习的情况大学里学的是哪门语言(C)讲讲C和C#的区别(我从面向过程和面向对象答的)你还会Python是吧,这些语言是如何做到跨平台的?(我答的依靠CLR,虚拟机,解释器等。应该还有编译器)C#能跨平台吗?(借助.Net,Mono)学过编译原理吗?(没)项目里根据面向对象的思想,设计了哪些类?了...
陌猫:
恭喜佬啊
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