26届想以后找游戏程序岗
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ue的话,你要说熟悉Gameplay框架,懂反射 会Gas,懂一个模块 例如 网络,物理,渲染,ai等等。不能像你这样介绍。然后可以学学lua其他什么的
到十二月前做1~2个项目,十二月后开始投实习,刚开始可以海投,大厂去不了去小厂,实习到明年三四月份后争取拿个大厂暑期实习,然后争取转正,任重道远呀学弟
做点项目
简历太抽象了;中大厂实习>项目>其他,可以参考lyra做点自己的东西,引擎源码从各个模块的入口函数开始慢慢熟悉,实际项目常用的一些插件比如gas,able都可以看看
邮✌🏻找个帧同步tps射击教程做做吧,然后看看games104
104加做点项目,别做什么mmo,moba
自我评价可以删掉,然后做几个项目,用一些比较牛的技术
做游戏项目,里面包括一些专业的东西,系统,让你和面试官有东西聊
插个眼,我也26想做游戏
ue部份看着字多实际内容过少+过于基础。多看招聘岗位的技能要求针对性学习和整理自己的知识储备。
我要是tap4fun的池子泡出来我帮你问同事
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