百度实习

再发一波面经,继续攒人品,也算是记录一下。
7.9 一面
一面面试官是个小姐姐,挺友善的。
开始就是一个自我介绍。
然后开始挖项目,面试官没有往深了了解,但是我想展示自己的思考,就额外给她说了很多自己在做项目时的一些想法,面试官也很友善的让我说完了。
项目拷打完就是八股问答,tcp三四次握手、说一下http1.0-3.0,其他的有点忘记了,但都比较常规。
最后手撕代码,判断一棵树是不是满二叉树,用本地ide写。
总的来说比较轻松吧,没有特别衍生问题,项目问的不算很深,八股也没有往深了问。
最后反问,问面试官觉得我在这次面试过程中的所展现的技术能力还有哪些需要提升的地方,她没有正面回答,只是说这个不好说,主要看我的经历和技术和部门是不是匹配(可是我真的只是想问一下还有哪些提升的点呀
全部评论
还有后续吗请问
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发布于 07-17 16:01 江苏
什么岗位呀
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发布于 07-18 03:30 河南

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一面(40min):自我介绍论文简要介绍(10min),提问论文背景、提问平时玩的游戏(D)场景题1:对于游戏D,如果要在没有标注数据的前提下估计场景中的人物的姿态有哪些可能的方法?大致流程是什么?可能遇到哪些问题?你提出的方法是否可行?场景题2:对于游戏D,如何要在没有标注数据的前提下估计场景中的其他对象和当前对象的距离?可能遇到哪些问题?场景题3:对于游戏D,如何建模场景中的道路信息?可能遇到哪些问题?无反问 阿里巴巴灵犀互娱25届校招内推灵犀互娱隶属于阿里巴巴集团,是中国领先的数字娱乐研发商,旗下包括游戏自研工作室,以及九游、交易猫、BiuBiu等多个专业游戏运营子品牌,专注高品质游戏的自主研发和长线运营,致力于搭建健康的游戏生态。招聘岗位【产品类】游戏策划(日语/系统&数值/文案/战斗策划)、游戏运营、产品经理-游戏平台【市场类】游戏产品分析、游戏社区运营(日语 / 韩语)、游戏市场及用户分析、游戏数据分析【技术类】游戏引擎开发、游戏客户端开发、游戏服务器开发(C/C++)、游戏测试开米哈游发、终端开发、JAVA、前端开发、数据研发、运维开发【设计类】游戏GUI设计师、游戏动效设计师-VX、游戏技术美术、游戏动作设计、游戏原画设计【内推链接】https://talent.lingxigames.com/campus/qrcode/home?code=%2Fv3fch6w41LvsMvXW6ATwA%3D%3D使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递
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