腾讯会议部门 一面凉经

算法:64. 最小路径和

1.TCP 和 UDP 的区别是什么?
2.适用于 TCP 和 UDP 的业务场景有哪些?
3.为什么延迟低的场景使用 UDP?UDP 为什么性能会比 TCP 更好?
4.观看视频和玩游戏不需要可靠性吗?
5.如何让 UDP 变得比 TCP 更可靠?
6.如何设计一个比 TCP 更好的 UDP 方案?如何保证你设计出的 UDP 比 TCP 更好?性能更好更可靠?
7.你了解 TCP 目前使用的拥塞控制算法吗?慢启动不是从头开始的
8.TCP 如何进行重传?如何确定何时重传?要等待多久重传?不同业务重试时间都设置一样?不同网络环境超时时间都设置一样?UDP 想实现重传,又该如何实现?
9.你了解 HTTP/2 吗?为什么后端开发要使用 HTTP/2?它的性能优势是什么?
10.HTTP/2 的多路复用一条 TCP 和 HTTP/1.1 的使用多个 TCP 连接方式,哪个性能更好?
11.HTTP/2 在同一个 TCP 连接的拥塞控制使用的是同一个拥塞控制算法?HTTP 1.1 在不同 TCP 连接使用的是同一个拥塞控制算法?
12.在后台开发中,什么时候使用多进程?什么时候使用多线程?
13.你认为多进程和多线程应该如何配合使用?
14.如果一台机器有 8 核 CPU,如何充分利用?多进程和多线程结合使用(面试官说同个进程只能用 2 核 CPU?同一个进程开再多的线程也无法利用上所有 CPU 核心?)
15.你在项目中遇到的最大挑战是什么?(讲完后,面试官觉得没多难啊。不过一个在校生怎么做出什么有挑战性的事情...)
16.如何处理 Redis 热 Key 问题?
17.如何统计哪些 Key 是热 Key?
19.如何保证本地缓存的一致性?
20.如何防止缓存击穿?热 key 缓存到本地,是有时间差的,这时的击穿风险如何解决?
21.用分布式锁和限流解决缓存击穿,那对于热 key 请求访问速度不是很慢?哪怕存在一丝风险,都得解决
22.如何在突发流量下保证系统可用性?

无自我介绍,无反问,没开摄像头
面试官最后说,让我多去了解 c++ 和 go,不用多深入,至少会写代码,腾讯几乎没有 java#牛客AI配图神器#
面完 1h 后挂
全部评论
好狠的网络拷打,看麻了
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发布于 03-04 21:49 陕西
前面计算机基础问的好细啊
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发布于 03-04 22:06 湖北
爽问计网
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发布于 03-04 22:15 上海
请问是后端开发岗吗,为什么问这么多计网的内容
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发布于 03-05 14:49 浙江
所以还是说没有java不对口挂了吗
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发布于 03-05 19:03 上海
分岗位?怎么问这么多计网??
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发布于 03-05 13:14 北京
已老实
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发布于 03-05 15:49 湖南
延迟低为何用UDP
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发布于 03-06 10:34 安徽
我现在实习的mentor也只会c++
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发布于 03-06 20:50 浙江
不问项目的吗,为啥问这么多计网啊
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发布于 03-06 22:24 北京
计网盛宴😂
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发布于 03-11 13:04 广东
深圳字节部门直招,会快速安排面试,简历快快来~可以看我主页
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发布于 03-11 20:23 广东
已老实
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发布于 03-24 19:27 北京
14.题给我的感觉是可以用用线程池,然后根据线程池来区分任务,配置线程数什么的。不知道对不对((
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发布于 03-26 21:25 广东

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