炎魂测试一面

python数据类型,介绍下列表和字典
计网熟悉不,熟悉  说一下四次挥手的过程(真狗,只准备了三次握手,微拒)
udp与tcp区别
udp与tcp的应用场景
项目分工测试需要做哪些工作(流程)
然后就是谈游戏,喜欢什么类型的游戏  跑酷竞技类
举例  忍三 地铁跑酷
忍三段位    不记得了,最近没怎么玩
忍三最感兴趣的地方是   周年庆、节假日活动新颖
对忍三有什么槽点(这是能说的吗,虽然有很多)
其他喜欢的游戏  王者
打王者的频率
喜欢打什么  射手
为什么   手长,不喜欢肉搏
为什么考虑测试  热爱
说下你的优点缺点
最后是经典测试场景题,登录测试用例设计
多台电脑登录一个用户什么意思?? 解释:好像是异地登录的情况,不应该放在性能测试
设计性能测试  就回复了用户并发数那几个指标
反问 后续面试流程  
工作内容
全部评论
测开嘛兄弟
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发布于 12-04 22:36 江苏
请问他说后续还有几面啊?
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发布于 12-06 03:31 浙江
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发布于 12-06 15:35 福建
请问是校招吗
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发布于 12-09 17:02 四川
hello想问一下你面试了大概多长时间呢
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发布于 12-18 11:44 浙江

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12-09 18:06
已编辑
东北大学 Java
测试经历,在百度除了自动化接口测试开发之外还做过什么吗(基本没有)作为测开,你认为在软件生命周期的职责是什么,应该如何保证代码健全然后就开始拷打了你的rpc项目,能聊聊dubbo的架构吗,你的zookeeper拿来干什么的,底层是怎么做的,还实现了哪些东西反射是什么,底层如何实现的栈、堆的区别,哪个更快,为什么,还嫌我栈和堆讲的太简单了,栈、堆都怎么回收垃圾,堆中除了垃圾回收器还能怎么回收,栈怎么回收垃圾类加载的生命周期,双亲委派模型讲讲java的多线程如何实现通信,你说到锁,一般怎么做,一般怎么分(乐观悲观),select加锁吗,你说到synchronized,原理是什么,底层如何实现的,还了解其他锁吗,乐观锁除了cas还能怎么做,synchronized锁一般粒度是多少,锁整个类和方法体对象,锁代码块有什么区别(问的是把关键字放在不同位置,他们锁的对象是啥),synchronized和volatile的区别是啥,volatile是线程安全的吗抽象类和接口的区别,能被实例化吗,里面能加方法体吗,(这里嫌我讲的不够详细,也不够重点)hashmap和hashset底层,哪个更快,为什么,他们都是实现了什么类一题sql,查出学生表中平均成绩大于60的学生数量一题算法,一个字符串,随意拆分子串,一共有多少个子串是回文的最后问我能不能接受养蛊(三个月实习,通过率不详,通过后发offer)。那我当然是同意了挺无语的,感觉是这两周面的最难的一次,啥都问了,最后还得养蛊,本身就是打算面着玩的,没想到这么恶心
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