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说一下你做的游戏是啥样的(典中典之ue俯视角)
游戏你是怎么做的(没太听懂,硬着头皮扯了一下用gas系统之类的,问题一出就知道凉了)
这个项目是你自己做的吗(暴击了,跟着教程做的
用过哪些编程语言除了cpp外(js,ts,python,java)
既然用过python,说和cpp的区别(静态和动态,编译器和解释器,运行速度和应用方面)
来写个题,从升序的数组中找指定元素,左右区间
很快啊,一看就是二分搜索,lowerbound和upperbound写完后说不能用,要自己写,好吧自己写,但是没写出来,直接两眼一黑。不知道为什么结果老是不对,不知道是不是系统的锅,面试用的飞书感觉很难用,clang,面完赶紧在自己的vscode上mingw复盘了一遍,没有问题。
面试官一看小伙子这么拉?也没兴趣了,光速结束面试,礼貌反问一下就无了 #牛客创作赏金赛# #如何判断面试是否凉了# #面试中的破防瞬间#
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哦,还有两个问题,你玩过这么多游戏你的体会是啥,有什么启示?(大概是这个意思,可能是问偏经验,收获之类的)你觉得作为一个游戏开发最重要的点是什么?
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发布于 2024-12-31 18:33 重庆

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01-02 10:36
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