游戏前端方向简历求建议
自己准备的比较晚,目前0offer0面试,心态爆炸崩溃。也不知道该做什么项目了,甚至在考虑要不要报个培训班。。想问问大家游戏前端有没有推荐的学习路线?(自己不是科班,感觉工程能力真的就挺差的)。以及我的简历还有没有什么问题啊
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简历问题也太大了,给人感觉写的很随意。
项目和技能扩展写写,怎么也得占大半篇幅。
项目的简略信息(类型,代码量,自己还是组队),项目重点是做了哪些模块设计,其中用来哪些技术,比如ai模块用的自动机还是行为树?ui模块做了哪些功能,设计了怎样的构架?
技能要说清楚,比如c++会的是什么标准,98,11,还是20。lua热更会的是哪个lua?ulua,xlua还是tolua。游戏设计模式具体会哪些?MVC,ECS,MVVM?会哪些数据结构,哪些算法?并查集,AC自动机,A*?
哥们你985本,羡慕死了,还是23届的,怎么简历不会写啊😒。
本科想做游戏太难了,身边做游戏拿了offer的基本都是大一大二就在打gamejam的
难度有点高喔,乏善可陈
稳了
游戏本科生挺不好干的,行业也不行,先去实习吧
【顶级抗压】!
可以把学过的课程和奖学金写上去,我之前去线下投简历,有个hr看我是数学的觉得太理论,我写了一个旁听的人工智能课,他就觉得我有专业基础了😅
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11-09 23:05
广西外国语学院 Web前端 点赞 评论 收藏
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