抓住了23届校招的尾巴丨回去烧高香

不会有人不知道,快手也有游戏业务吧。

是的,不仅在做游戏,而且项目贼6,更重要的是,在2023届春招尾巴的最末端我终于!在快手!转!正!了!
终于也成为勤勤恳恳的打工人了。
接下来分享一下我的幸福经历~

分享我的timeline:四月初投递暑期实习转正,四月中旬开始面试,共面试三轮。流程非常快,不到两周结束全部流程,月末就拿到了offer!面试官都是项目的负责人,很专业!最后一面是帅气的hr小哥哥~超级温柔~三轮面试学到了很多东西!

跟hr小哥定好了入职时间,就开始找房子啦!看地图发现公司就在地铁站对面,走路两分钟就到,旁边刚开大商场,吃喝住行完全不担心。

在面试的时候就问了我期望的方向,最后也成功啦!没错,就是战斗策划!

入职之后有专门的培训文档,还有导师带着前行,完全不用担心“路走偏了”,专业滴很!而且在实习期间的产出真的会放在正式游戏里,成就感爆棚!

五月八号正式入职报道,办公环境超可,茶水间的免费提神醒脑咖啡,满满一冰箱的大布丁和老冰棍,我!超!爱!

是谁的办公电脑27寸还是3070啊?原来是我啊。

入职一周后按照培训文档完成任务,短短一周,有关战斗策划的知识量就迅猛提升,游戏中关于战斗3C原来还有那么多我没发现的细节,接下来玩游戏都会下意识的思考游戏3C,打开了玩游戏的新视野。

知识学到了就是自己的。

因为毕业了没办法继续实习,所以要提前准备转正答辩,这时候我也刚来两个月左右,真的很少有公司愿意给应届毕业生这样的机会~
虽然只有短短一个月,但学到的,了解到的东西远比看书要多得多。做出的成果也得到了项目内正式员工的好评。你做出的东西被认可,这是最有成就感的事情了。

答辩的时候并不觉得紧张,半个小时的时间从成果展示到提问都很顺利,赶在了房子到期之前(转正失败就可以退租回老家了哈哈),两天直接出结果,我这颗七上八下的心直接安稳了。

但是知道结果的那一刻,狂喜了一瞬就冷静了下来,我知道,这只是我正式成为游戏策划的里程碑。

未来的路还很长,不能懈怠。

坚持我的热爱。
#23届的你们都什么时候入职?##快手##秋招##秋招签约后的心态变化##游戏策划#
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