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_GR
09-15 12:33
广东工业大学 引擎开发
发布于广东
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25届游戏引擎开发、技术美术交友
有无25届走游戏引擎开发(图形学方向)、游戏技术美术的友友,想一起学习进步!欢迎交友扩列。
#游戏引擎#
#技术美术#
#图形学#
#虚幻引擎#
#渲染#
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KarthusSoul
网易互娱_游戏引擎开发(实习员工)
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发布于 09-16 02:40
广东
swordre
武汉科技大学 C++
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发布于 09-16 17:42
湖北
怎么没有葡萄了
东北大学 前台
111我是客户端
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发布于 09-18 10:53
辽宁
卡皮扒辣
门头沟学院
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发布于 10-07 11:46
浙江
pgpg12138
门头沟学院 C++
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发布于 09-19 16:02
北京
皓Hao
门头沟学院 UE4
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发布于 09-21 04:51
瑞士
小超人222
门头沟学院 引擎开发
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发布于 09-21 22:00
浙江
普拉斯微
华南师范大学 技术美术
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发布于 09-22 13:06
广东
曾青墨染
中南大学 技术美术
111,26届可以吗
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发布于 09-24 14:10
湖南
屠卢
华中科技大学 C++
+1,我是engine
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发布于 09-25 09:56
湖北
林径
武汉大学 算法工程师
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发布于 09-26 00:22
湖北
resohn
门头沟学院 设计
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发布于 09-29 07:49
江苏
sp到手了的小饼干很活泼
蚌埠坦克学院 3D设计师
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发布于 09-29 22:04
江西
小萌新学计算机
西安交通大学 C++
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发布于 09-30 16:40
上海
virtualinsanity
门头沟学院 后端
111,TA
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发布于 10-03 17:04
北京
牛客958125246号
浙江大学 C++
111,ta
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发布于 10-04 10:08
江苏
认真的芹菜在许愿
门头沟学院 Unity3D客户端
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发布于 10-10 16:05
浙江
臀骨拉面不加辣
University College London 算法工程师
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发布于 10-14 11:33
英国
坦荡的小哥哥要暴富
哈尔滨工业大学 产品经理
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发布于 10-20 17:13
黑龙江
candlend
上海科技大学 引擎开发
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发布于 10-21 16:36
上海
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11-19 00:13
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华中科技大学 C++
永航科技 UE引擎 日常实习面经
没有什么面经,很简单。自我介绍+聊天+问xxx会不会(答:会,大概介绍一下)+问用过智能指针吗?(用过,xx场景下用过)+你现在用的是c++几?+面试官介绍公司和工作+我反问了很多问题。然后面试就通过了。不过我拒了。感觉这公司看起来还不错,不加班耶,面试官说基本到点走人。面试官看起来很爽朗。
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10-29 16:27
门头沟学院 算法工程师
网易雷火测开秋招正式批ab面面经
#软件开发笔面经#测开是第二志愿,算法没过时间大概是十一之后,ab面一起约的A面简单的自我介绍其实做的项目和游戏没什么相关的,所以就是简单介绍了一下,时间不长问了一下玩的游戏,介绍一些游戏细节,然后出相关的场景题没有什么八股写题大概两道吧第一道是非常基本的实现,没什么说的第二道题干很长,时间也不多了,读完后交流了一下思路,用动态规划B面流程和A面几乎一样然后问了一下为什么要做游戏测开,以及知不知道测开具体是干什么,讲了一下自己的兴趣两道题目第一道是到排列组合第二道是无重复字符串
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软件开发笔面经
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11-10 20:35
广州大学 新媒体运营
真实爆料|在字节的体验
首先,吃的真是没得说。每层楼都有免费的零食、泡面、饮料,水果和下午茶。食堂的饭菜也很好,完全不输我自己做的。再说说同事们,年轻人特别多,90后和00后占了大多数,每个都很时尚,氛围很年轻。还有一点,字节的上班时间非常灵活,不用打卡。你可以8点来,只要不晚于10点就行。公司相信员工的自驱力,不会用考勤来束缚大家。工作时间的长短并不是衡量你能力的标准,重在有效的工作时间。总的来说,字节的氛围比较自由和有活力,虽然也有压力,但整体氛围还是很不错的
字节跳动公司氛围 545人发布
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11-06 15:54
天津大学 Unity3D客户端
来自27届非科班废物的求助
机械专业菜鸡,就业目标是游戏客户端盲猜看到这里已经有佬准备开始劝退了,还请稍安勿躁,本废物已经决定不成功就去路边乞讨1.个人现状: 目前c++primer过了一遍,撕了一小部分STL源码,lua会一点点,python会一点点,对pytorch有初步了解 自学了数据结构和计组。计网和图形学刚刚开始 洛谷刷题200+(大一走过的弯路,各位佬勿喷) UE目前只擅长蓝图,跟着网上的教程实现了一个🐕都不玩的无聊小游戏,暂时没有遇到需要借助c艹的技术难点2.请教问题: (1)想达到找实习的水平还需要做出哪些努力?专业知识or技术?优先实现一个较为完善的项目是否是接下来最正确的路线? (2)UE走到黑 or 转战unity? (3)非科班是否会对找实习产生巨大负面影响? (4)acm对游戏就业是否有帮助? (5)如果非科班本科就业走游戏注定死路一条,转专业(蹲一级)or跨考计算机硕?还望业内大佬不吝赐教,在此谢过了。#非科班##转码##游戏#
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11-21 20:25
北京外国语大学 商家运营
米哈游运营二面
自我介绍问了我对米哈游的了解如何处理玩家反馈的问题分析一款热门游戏的成功因素,并提出我认为的改进建议对游戏市场趋势的看法如何看待竞争对手在团队合作中遇到的挑战,是如何解决的
查看7道真题和解析
非技术面试记录
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