写了个游戏引擎 20人小公司面试都没有
大伙能不能帮我看看,boss没人理我
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小引擎有点看不出亮点哩,最好加粗一下你觉得是亮点的部分,然后着重描述一下。而且简单,了解,初步这些词让人会觉得你的水平不够高,最好不要写。
具体编程实践挺不错的,想要深入的话可以了解一下图形学原理。举个例子,PBR包括PBR光源,PBR材质,PBR辐照度传输,PBR相机,PBR后处理…
大伙能不能别光看不评😭😭能不能来几句😭😭😭😭
三本只能去测试?问题是我投测试人家也不要我
感觉挺不错的项目,应该院校学历是硬伤…要不考个研吧哥们…
现在搞引擎渲染更需要大佬级别的
我觉得你的问题在于没有计算机基础,这会让hr认为你没有快速学习理解新项目的基础。小公司更不用说了,没有引擎岗而且要求你上来就能干活,没有基础会很困难。大公司更要求基础要好,他们做项目都是公司自己的技术。总之我建议你如果真的没有基础的话要补一补,八股多背背,如果有的话要写上,当然这只是我看到的问题,也许还有其他的。能做到这一步真的感觉下了很大的功夫,真的挺厉害的,加油吧
游戏引擎差不多c++,opengl写的3D引擎。我投ui都没人理我
C++吃学历,你这学校和学历不够看
佬你是想做游戏开发还是引擎开发啊
感觉还行啊,排版可以再改改
这是cherno的项目吗,做了多久呀,引擎对学历有要求,如果投客户端的话简历上最好有个游戏demo,但是你那个描述得太简单了
肯定是技术力不够😇马上去看ue源码复刻lumen😇😇
看着挺优秀的,就是简历有点空。
佬,引擎怎么学,网上刷不到教程
小公司也不太需要对图形学有很深的理解,理解深的了也不会去投小公司,我觉得是着重点错了,应该放在unity上,图形学当做加分项就好了
引擎开发基本学历要求很高 不学图形学不行的 你不如去b站搜mstudio跟着写个项目 siki的项目也可以
核心问题:hr看不懂
hr不会觉得你写了个引擎就很厉害
简历可能还得包装 + 学历吧,我25届才刚开始准备😤😤
**才看见是校友
我去,群友
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