游戏客户端从业真实写照

##我的岗位说明书##
不止不觉入行已经三年,游戏行业变动太大,短短三年楼主经历了:
中台做框架然后框架组解散
进入新项目组,然后解散
进入UE在研N年的项目,然后又解散
进入unity二次元手游,因数据太差太规模裁员
如今社招进入了新公司,感慨万千,给校招想进游戏行业的人提个醒,除非是头部游戏或者稳定运营很久的项目,都会面临换岗或者裁员的风险,十个在研项目最后活到上线的可能也就一个,如果不是特别热爱这个行业,还是慎重考虑考虑再入行吧,加班是家常便饭,hr承诺的奖金听听就行,但是如果真的参与了一个爆款项目,其他的顾虑都可以无视
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想问下前辈,进入游戏公司对游戏制作技术的提升大吗?还是说自己跟着网上鼓捣自学也差不多,看个人?
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发布于 09-22 22:13 北京
这三年您还有时间玩游戏吗?
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发布于 10-09 22:44 湖北
途游斗地主和捕鱼还是很稳的 我之前有个同事也是途游的 算是游戏公司里比较养老的了 😁
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发布于 10-14 17:01 广东
感觉稳的也就是猪米鹅了跳槽都没得跳。。
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发布于 10-15 11:16 上海
引擎岗位呢
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发布于 10-18 08:24 四川
前辈您好~请问在和Unity交叉的行业(非游戏)2年半,转客户端/引擎的话推荐嘛,社招面试会更注重经验还是八股文/leetcode哇?
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发布于 10-22 19:06 上海
可以问问想做客户端可以做一些什么项目吗
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发布于 11-04 15:31 上海

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