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在下高人
10-18 19:07
江西财经大学 游戏策划
发布于江西
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实习一个多月的感想
#游戏策划#
#游戏策划实习#
刚开始很好,实习生早九晚六没有太多的工作,后面就很难受了。
做的项目是外包的,一天到晚给别人改需求改地图,跟想象的射击游戏完全不同,实习生也强制要求加班,很烦。
对工作狠狠地驱魅了,能不去外包就别去外包,累的死还没东西,嗨……
难啊
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沐雨千秋
哈尔滨工程大学 内容运营
玩游戏和做游戏完全俩概念
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发布于 10-22 13:01
北京
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11-09 14:15
西南财经大学特拉华数据科学学院 产品助理
完美世界游戏策划一面
你最喜欢的课程是什么?你认为英雄联盟好玩的地方在哪里?为什么英雄联盟要不断推出新英雄?大龙和小龙在游戏中的意义是什么?你最喜欢玩的英雄是谁?在打到大师分段时,主要依靠什么能力?原神吸引你的地方有哪些?你认为做得好的地图有哪些?它们吸引你的地方是什么?世界任务的意义是什么?神瞳在游戏中的作用是什么?你觉得哪个boss设计得比较好?作为系统策划,需要具备哪些能力?请举一个你认为优秀的系统,并说明如果将其移植到MMO中,可以如何改进?
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11-10 06:03
已编辑
東京工業大学 无线通信工程师
回首一下秋招进展
#通信/硬件秋招总结# 楼主bg211本qs100硕,到现在秋招也差不多结束了,通信专业,没有国奖没有会议没有期刊,大学全在打dota2倒是参加过几次比赛简历也用不上,在秋招结束之际写一些感想来自省和勉励以后的牛友们吧。如题,lz非大佬,而且日本是3月份毕业意味着提前半年就要开始找工作,夹杂着毕业研究和秋招准备,在5.6月份的时候陷入了疯狂的内耗和自我怀疑中, 觉得自己一无是处,等到秋招开始病急乱投医,想去碰瓷计算机结果自己代码能力一塌糊涂,几年不用早忘光,想着自己热爱游戏想去投游戏策划更是没被正眼看过一次,大部分都是简历挂,自己的通信行业也江河日下,很多通信公司也根本不招通信专业的人,三大运营商也是石沉大海,当时觉得前途一片黑暗。基本那段时间一天一包半的烟,然后疯狂怀疑自己的未来,秋招给一个人带来的压力应该就是进入社会前最后的历练,那段时间也只能自己天天跟着代码随想录去力扣刷刷题,除此之外根本不知道做什么。但也许是有一点运气成分,到最后愿意给我面的公司,反而觉得面试的难度可能不如自己当初想像的那么大,虽然给发来面试的公司寥寥无几,但是只要能做到不卑不亢,我觉得就是总结经验的机会,虽然投了100多家公司可能只有10家给了面,但是每一次面试都给我了很好的体验。最后我想说的是,减少内耗,积极投递,相信自己,总会有能去的地方。最后lz也不高攀那些40+的企业,我觉得慢慢积累总是会有发展起来的机会的,下一届甚至下下届,包括以后找工作的朋友们,都要耐心,加油,千万不要自我怀疑疯狂内耗,相信大家都会有合适的去处。
通信/硬件秋招总结
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11-21 16:35
网易互娱_游戏研发功工程师(准入职员工)
【网易游戏】Y3高校游戏制作人大赛启动啦!
【网易游戏】Y3高校游戏制作人大赛启动啦!敲重点:不限年级,不限专业,零基础也可参与📌 参与大赛你将获得:🧑资深游戏制作人带教,快速成长📄官方获奖证书,为简历添砖加瓦赢取offer,加入猪厂指日可待🎮持续创业扶持,孵化梦中情游📬投递链接:https://163.com/y3/CGPC内推码加速流程【GAA7】千万别忘了!!!抓紧投递!和秋招不冲突!!
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11-05 16:34
中央民族大学 产品经理
在线途游(游戏策划)面经-一面
线上:自我介绍项目经历,特别详细问了为什么不做开发了平时玩什么游戏金铲铲,问了我什么段位,什么赛季棋牌类的了解吗途游产品了解吗反问:因为我是应届生,经验不足,您认为哪方面的成长是最重要的:多玩游戏,耐得住寂寞,沟通协调能力,一心去干好一件事因为我说有校内开发游戏项目经历,要拿项目去现场演示(二面)#在线途游游戏策划面经#
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11-02 15:00
西南交通大学 用户运营
【急招】游戏策划实习生,200-250元/天
🎮🎓【超参数科技】正在寻找对游戏策划充满热情的实习生!如果你是游戏设计、互动媒体、动画等相关专业在读,有RPG和动森游戏经验,对Unity、UE4等软件操作熟练,那就不要错过我们哦!🌟岗位职责简述:你将参与游戏场景、角色交互设计,策划剧情内容,设计NPC行为,并进行游戏测试与优化。💰薪资范围:200-250元/天📝应聘建议:我们希望你具备以下能力:创意思维和叙事表达能力强,让游戏剧情引人入胜;熟悉RPG和动森游戏,了解用户需求,为玩家带来更好的体验;熟练掌握游戏开发和U3D相关软件,如Unity、UE4、Maya、3Dmax等。🎯岗位亮点:在这里,你将有机会参与到游戏策划的各个环节...
投递超参数科技等公司10个岗位 >
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