双非大一走游戏图形工程师有希望吗

本人普通双非一本,暑假速通C语言,大一上打了半年acm,学了前端html,css,js三件套,python和网络抓包,一些网络安全,玩了一小段时间Linux,做了三个网站,一个小程序还有抓包获取寝室电费的机器人
目前学了C/C++,python,Java,C#语言,但都不精通熟练,acm也就1200的水平
现在在前端开发、游戏客户端开发和游戏图形三个方向纠结 #双非本科求职如何逆袭#  #现在前端的就业环境真的很差吗#
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想说没希望,突然看见是大一,跪了
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发布于 03-27 23:46 陕西
喜欢做游戏就来 不然无脑前端
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发布于 03-24 13:58 广东
引擎图形这个方向的hc,国内全年校招放出来的可能不到200个,要做好心理准备。
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发布于 04-27 08:46 北京
怎么学这么快的
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发布于 04-22 09:48 广东
如果要搞游戏图形也是得先从游戏客户端学起吧,先自己开发一些项目或者比赛,然后再在项目里加上一些图形相关技术,再找相关实习。
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发布于 04-11 02:01 浙江
我去,学得这么快吗。我在暑假学了c语言,然后从去年10月开始一直到3月才把cpp学完,中途学了点blender,然后学了点美术相关的。 接着学了python(这个倒还很快,不过还没做小项目) 目前还在学数据结构,games101,unityshader还有OpenGL。 完全没有一点应用,跟你比起来差远了
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发布于 04-10 19:06 湖北
大一这边建议直接技美
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发布于 04-07 11:37 四川
想做什么都可以,前途无量
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发布于 04-01 12:52 安徽
有这个想法就努力去做好了,免得后悔。 不过还是要有入不了行或者做不了喜欢游戏的心理准备
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发布于 03-29 10:58 浙江
不想劝人入行游戏,头铁的除外
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发布于 03-29 09:25 四川
建议都体验一下是否符合预期,选一个喜欢的,还有看看求职上的一些差距(具体可以看看岗位需求和薪资水平之类的),慎重做出判断(毕竟热爱不能当饭吃),不要迷迷糊糊就进来了
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发布于 03-28 12:39 山西
客户端吧
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发布于 03-27 15:28 河北

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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