喜欢做游戏就来 不然无脑前端

相关推荐

03-27 15:24
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
————update27日下午接到二面邀请一面面经#腾讯# #面经# #游戏求职进展汇总# 忘记录音了所以顺序不一定算法题1. 21. 合并两个有序链表 - 力扣(LeetCode)2. 98. 验证二叉搜索树 - 力扣(LeetCode)+验证完全二叉树3. 84. 柱状图中最大的矩形 - 力扣(LeetCode)项目+八股1. 自我介绍下2. 喜欢玩什么游戏3. 最近在做什么? 答:写TCP、UDP Socket4. 遂开始问计网,TCP、UDP有什么区别,会用在哪些场景5. UDP的不安全性怎么解决6. 超时重传的细节,服务器客户端怎么知道丢包了7. 了解KCP是怎么解决UDP的不安全问题吗8. 状态同步和帧同步的区别9. 有没有把上面的知识用到项目中?10. 问项目细节,介绍一下简历上写的游戏框架11. Buff系统中的Buff是否支持叠层12. 能支持多少“种”Buff,你是怎么区别策划设计的Buff的?13. 多线程和异步的区别14. 锁和信号量的区别15. Unity中怎么防止在异步中调用Unity中的主线程的方法、参数16. OOP的概念17. CPP中的多态是怎么实现——虚函数虚函数表相关18. C#中的List和数组的区别19. C# 中LinkedList和List的区别20. 值类型和引用类型区别21. struct和class的区别22. 什么时候用class什么时候用struct23. 可以实习多久,什么时候可以到岗?反问1. 面试官是哪个项目组的2. 项目是什么技术栈——Unity3. 今天面试表现怎么样,哪里需要提升——基础不错,需要精进简历的项目,提升项目复杂度,建议把网络联机的知识用到项目中4. 后面还有几轮面试?——看情况还有一到两轮背了好久的计组和cpp八股结果没咋问面试官人很温和
查看23道真题和解析 游戏求职进展汇总
点赞 评论 收藏
分享
牛客网
牛客企业服务