快手 杭州 游戏客户端
一二面,底裤都给你扒没了
9/3 挂了
补上面经
# 一面 8/30
ABI 与 API 的区别*
LC680 验证回文串 II
实习中印象最深刻的工作
C++ 编译的过程
- 动态链接了解吗
- 动态链接有哪些方式*
讲一下 C++的模板
- 怎么根据模板参数是指针类型还是平凡类型做不同的处理*
讲一下B树 * (不会,我说了解红黑树多一点,然后面试官让我讲红黑树)
讲一下红黑树
- 红黑树跟平衡二叉树的区别
了解哪些垃圾回收算法
讲一下GC语言的字符串常量
- 怎么实现字符串常量
- 字符串哈希怎么做
- 哈希冲突怎么处理
- 线性探测的处理方式怎么删除元素
讲一下四元数
- 四元数怎么做内插值
多线程了解吗
- 哪些代码可以用多核加速*
- 多线程代码应该注意什么
# 二面
主要问实习做的需求和一些延申场景
#Unity# #秋招# #游戏开发# #面经# #快手#
9/3 挂了
补上面经
# 一面 8/30
ABI 与 API 的区别*
LC680 验证回文串 II
实习中印象最深刻的工作
C++ 编译的过程
- 动态链接了解吗
- 动态链接有哪些方式*
讲一下 C++的模板
- 怎么根据模板参数是指针类型还是平凡类型做不同的处理*
讲一下B树 * (不会,我说了解红黑树多一点,然后面试官让我讲红黑树)
讲一下红黑树
- 红黑树跟平衡二叉树的区别
了解哪些垃圾回收算法
讲一下GC语言的字符串常量
- 怎么实现字符串常量
- 字符串哈希怎么做
- 哈希冲突怎么处理
- 线性探测的处理方式怎么删除元素
讲一下四元数
- 四元数怎么做内插值
多线程了解吗
- 哪些代码可以用多核加速*
- 多线程代码应该注意什么
# 二面
主要问实习做的需求和一些延申场景
#Unity# #秋招# #游戏开发# #面经# #快手#
全部评论
佬真快啊,我手撕直接G了输入打了半天,没有搞出来,直接G了。
二面要做题吗,还是只问项目
大佬,二面完有消息吗
二面完有消息吗,我二面也给我底裤扒没了,我还没有消息
快手是这样的 我暑期实习也是一天把一二面面完了 然后泡了二十天
现在官网好像更新流程了 二面有说有笑被挂了
佬都投了那些啊,太强了吧
挂了会有感谢信吗?我到现在一直没消息
多久进面啊哥,我看要笔试,但一直没进到笔试流程里
同底裤扒没了,算法最后也做出来了,然后g了
通知三面是什么情况😂还以为已经面完二面了
佬太强了,u3d面经非你不看
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