我提前批面了40分,从介绍,项目,渲染管线,光照,阴影,bloom,卡通渲染,描边,unity光照探针(这个当时真没用过不知道),drawcall,最后也凉了。主要是问我项目的架构(还问的我简历里做的最烂,自己做的最不喜欢的游戏),我有点蒙,不知从何大
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