双非本计科游戏开发一年被开,是读研提升学历还是还是自学再就业?

​今天给大家分享的是一位粉丝的提问,双非本计科游戏开发一年被开,是读研提升学历还是还是自学再就业?

接下来把粉丝的具体提问和我的回复分享给大家,希望也能给一些类似情况的小伙伴一些启发和帮助。

同学提问:

yt哥你好,我的专业是广西双非本科的计算机科学与技术,23年的6月份毕业。

工作经历:在北京的一家游戏公司岗位做的是游戏前端,做的是单机游戏,游戏引擎用的是cocos2dx,到去年6月份刚好工作完一年后被开除了。

当时被开除后没有找到工作,直接考研了,因为只有不到半年的时间所以考的还是本科的学校。现在考完之后感觉考这个学校的学历提升为零。然后现在的话想试着找下工作,但是之前那家公司用的游戏引擎是Cocos2dx,现在找连能给到笔试机会都是些外包。

我的问题是:

1.考本校上岸的可能性很大,但是我家庭条件其实不太好,考上了有必要去吗?

2.我要是现在自己学一下热门的游戏引擎继续做游戏开发能找到非外包的工作吗?

3.我要是想换一条学习路线的话,直接自学有能力找到工作吗?工作的话比较想在南方离家近一点

现在不知道该怎么办呢,请指点一下,本科主要是用的c/c++参加过算法竞赛,ACM没拿过奖,其他的小奖也没啥含金量。

Yt回答:

首先作为一个双非本科,然后在北京一家游戏公司做的游戏前端,在这里工作了一年后面被开除了,然后后面被开除后没有直接找工作,直接考研了,现在考的是本校,大概率能够上岸。

其实实现在纠结的一个情况就是上岸了以后这个学校我去不去读,我认为既然考上了你肯定去读啊,现在你还有更好的选择吗?你如果不去读,你后面中间的空窗期会更久,也就是目前你在纠结如果复试,你后面去复试后面你可以去读的话,你在后面就中间来说你有一年的时间空窗期。

我认为现在目前你最好的做法,这个研还是去读,读你本校也行,就这样这是第一点。

第二个呢我现在是否去学一门热门一点的游戏引擎继续做游戏开发能找到非外包的工资吗,现在请注意游戏,你后面读完研之后,你后面在研究生阶段,因为你之前有已经有过一年的开发经验,其实走cocos也好,或者说去这种游戏的企业,我认为啊机会还是比较大的。就是读完研出来之后你后面就瞄准做游戏这种方向,不管是服务端还是客户端你都可以投,然后做游戏这个方向还是很有机会的,肯定找的话作为应届毕业生,读完研出来。我现在假设你就已经读研了,读研出来找工作了,我认为你第一段工作肯定不是外包,因为这种企业你也不会去你也不会投,而且他大概率外包他也不会找你,外包只能去找那些那些可能比较落魄的,就是可能当自己人生到达谷底的时候,已经没有更好的选择了,外包可能会给你一橄榄枝,然后你选择外包。我认为目前来说你现在如果是外包的话,那当然去读这个研他会好很多啊。

第三点想换一条学习路线再直接自学有能力找到工作吗,然后工作的话想在南方离家近一点。目前我认为你现在已经对这个游戏已经有自己的一套理解了,你就后面做游戏可以了啊,直接选择游戏,其他的呢我认为这种cocos也好包括Unity也好乃至包括服务端这种包括skynet这种框架也好,你都把它有整个游戏体系都了解一下都可以的,后面你可以参考下我们之前有一套关于游戏的整个学习路线,这个会比你自己自学会快很多的。

然后主要是本科阶段主要在c和c++参加过算法ACM没拿到奖其他奖项也没什么含金量,其实这个已经不重要了,现在目前的核心的点就是这个研肯定就读,如果你复试能过读研还是去啊。

总结:

一、是否读研的决策分析

1. 读研的利弊权衡

  • 优势: 应届身份:研究生毕业可参加校招,避免社招竞争(尤其是非外包岗位)。时间缓冲:用2-3年提升技术栈(如Unity/UE5),积累项目经验。
  • 风险: 学历增益有限:双非本校硕士对游戏大厂(如米哈游、莉莉丝)加成较小。经济压力:需评估学费与兼职可能(如接外包项目、实习)。

2. 执行建议

  • 必读条件:若家庭可支撑学费,优先读研(2024年游戏行业裁员潮下,应届生身份更避险)。

二、游戏开发岗位突围策略

1. 引擎选择与学习路径

  • 转型方向: Unity:中小厂主流(占中国手游市场70%),学习Shader/UGUI/Addressables。UE5:3A/主机游戏方向(上海育碧、网易雷火),掌握蓝图/C++插件开发。
  • 项目实战: DEMO重构:用UE5复刻Cocos2dx项目,对比性能差异(渲染效率、内存管理)。开源贡献:参与Godot引擎C++模块开发(GitHub标星≥500的项目)。

2. 非外包岗位投递指南

  • 目标企业: 南方本地:广州库洛(战双帕弥什)、厦门吉比特(一念逍遥)、福州网龙。薪资参考:Unity初级开发14-18K(广州)、UE5中级开发20-30K(上海)。

最后优先读研+转型UE5/Unity,用2年打造3个硬核项目(开源+DEMO+实习),双非本科+硕士+游戏经验=80%概率斩获南方大厂Offer! 

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