我劝你们,这种宣讲会还是要参加的

一眨眼十一假期都过去了,收到叠纸游戏面试通知才想起来9月参加的叠纸在我们学校的宣讲会,我觉得对这次面试非常有用啊,参加完宣讲会就想给透题一样,面试问了对游戏演出是怎么看的,我记得那天叠纸的老师就介绍游戏演出不仅仅是对游戏剧情的简单呈现,而是涵盖了角色塑造、场景构建、动作设计以及音效配乐等多个方面的综合艺术表达,还详细讲解了游戏演出的分类,包括剧情演出、角色互动演出、环境氛围演出等,每一种类型都在不同层面上丰富了游戏的内涵和体验,对于游戏策划岗位需要了解游戏设计原理、关卡设计、剧情构建等,并能提出创新的游戏设计方案,而对于游戏美术岗位,需要具备优秀的绘画技能和审美能力,能够创作出符合游戏风格的艺术作品。

这不就是当场押题么,没想到后面还有更重磅的,10月23日-26日叠纸准备了技术开放周,可以去现场和技术大咖面对面去聊叠纸游戏的技术和故事,还能了解不同岗位的工作内容,还可以现场面试甚至当场拿offer,可惜我不在上海,上海的同学们可以抓紧报名,尤其技术类同学,因为我看官宣好像是着重针对计算机相关专业的。报名链接:叠纸游戏技术开放周报名

#叠纸游戏校招#
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对这家公司意向度高的话确实建议去参加
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发布于 10-14 11:01 北京
软广
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发布于 10-15 17:53 吉林

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RESTful API是一种基于HTTP协议的Web服务架构风格,它以资源为中心,通过HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE)对资源进行操作。下面是一些常见的RESTful API设计规范和最佳实践:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=b48bebe08e474db8b80b853b12bafd48使用清晰的资源命名:API的端点应该使用名词,而不是动词。例如,使用"/users"来表示用户资源的集合,使用"/users/{id}"来表示单个用户资源。使用HTTP方法进行操作:使用HTTP的不同方法(GET、POST、PUT、DELETE)对资源进行不同的操作。GET用于获取资源,POST用于创建资源,PUT用于更新资源,DELETE用于删除资源。使用HTTP状态码:正确使用HTTP状态码可以提供有关请求结果的信息。常见的状态码有200表示成功,201表示资源创建成功,400表示客户端请求错误,404表示资源不存在等。使用资源版本控制:在API中引入版本控制是一种良好的实践,可以确保对API进行更改时不会破坏现有的客户端应用程序。使用合适的数据格式:常见的数据格式包括JSON和XML,但根据需求也可以选择其他的格式。JSON是当前最常用的格式,因为它是轻量级的、易于阅读和解析的。使用正确的HTTP头部信息:使用合适的Content-Type头部信息来指示请求或响应中的数据格式,并使用合适的Accept头部信息来指示客户端期望的响应数据格式。使用URI来表示关系:在URL中使用合适的路径表示资源之间的层次关系或关联关系,遵循RESTful风格。提供合适的错误处理:在API中,要提供清晰和有用的错误信息,包括错误代码、错误消息和可能的解决方案。使用认证和授权机制:对于需要身份验证和授权的API操作,应该实施适当的安全措施,如使用API密钥、OAuth等来保护资源的访问。
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