网易互娱一面面经,已oc

太兴奋了睡不着记录一下,没实习没项目,拿到offer的前一秒都没想通为什么要我

5.28 通知5.29笔试
这个没什么好说的,题很杂什么类型都有,我选择题答的很一般,主观题倒数第二天答了太久了最后一道题就剩十分钟没答完。本来感觉凉透了但是还是过了。
感觉可能大佬们人工阅卷,某道题答得好也够了吧

6.10通知6.13一面(双面试官)
本来以为凉透了,完全试一试心态去面的,自我介绍甚至都没准备,几句话结束(别学我
但是!面试我的老哥人超级超级好,还开了个玩笑说这就没了啊有点突然,整体过程更像是游戏同好之间聊天

1.最近在玩什么游戏啊
艾尔登法环

2.是在复健嘛,dlc不是要出了
  没有没有,玩游戏有点迷路,之前迷路了一气之下弃了

3.我看你简历上只狼玩的很多,以为你是宫崎英高粉丝
  还可以,只是很爱玩只狼,其他魂类一般

4.为什么更喜欢只狼呢,说说你觉得最大的区别吧
  只狼比较鼓励进攻,是玩家主导战斗节奏的;其他魂类感觉是boss主导战斗节奏

5.我对这个问题很感兴趣,继续深入聊聊(你才是宫崎英高粉丝吧),什么设计造成了这种差距呢
  弹刀机制,只狼里的人形boss大多没有霸体,阻止他们不背无限连的方式是boss可以进行弹刀,在完美弹刀后才会进行一轮攻守转换;而其他魂类游戏的boss有霸体,在对方攻击的时候玩家只能躲避,在躲避的空袭偷一刀,攻守转换是被动的导致了战斗感受差距很大

6.我还是对这个问题很感兴趣(果然是粉丝),我可以理解为只狼更鼓励进攻吧,说说他怎么鼓励进攻的。
  想到了boss架势条问题,但感觉新手很难不掉架势条所以没说。回答是也是弹刀机制导致的,当你进攻时boss只会在完美弹刀之后反击,主动进攻很容易打出自己适应的战斗节奏,而魂类的偷刀打法反而会出问题

7.你的想法跟我想的不一样,当然,我不是说你说的不对,我们在以玩家的身份讨论,你再想想看咱俩能不能想一块去(真的!感动中国十大面试官)
   回答是架势条嘛,老哥很开心,说我觉得你已经懂了,给我讲了一遍他为啥这么想,然后问我对么(什么身份逆转环节)

8.聊聊别的吧,你上一个玩的什么游戏
  其实是哈迪斯2,但我当时不知道为什么失了智就是死活想不起来了,空气凝固十秒。

9.没关系,聊聊英雄联盟,我看你段位不低,应该玩了很多年了吧,讲讲这么多版本设计师改动方向是什么
  缩短游戏时间,防止膀胱局出现
 
10.英雄方面呢
  限制有无法被反制的技能机制出现

11.比如呢,为什么这么做
  刺客的沉默类技能,因为会降低对方玩家的游戏乐趣。

12.最后是一道设计题,老哥跟我说时间不够了,快点答就行

答了好多字,收工!觉觉!
#网易互娱##游戏策划##25届网易互娱暑实进度#
全部评论
感谢面试官老哥!从未有过的面试体验!真唠开心了,要不是觉得不能让,真想加个微信继续
7
1
回复 分享
发布于 06-26 02:00 辽宁
恭喜!快写二面!
2
送花
回复 分享
发布于 06-26 08:56 北京
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
恭喜oc!
2
送花
回复 分享
发布于 06-26 11:51 湖北
恭喜恭喜
点赞
送花
回复 分享
发布于 昨天 22:39 浙江

相关推荐

昨天收到二面挂掉的时候心情一直蛮糟糕的,这次面试可以说是我赢面最大的一次晚上翻来覆去睡不着(当然也有明天考试的原因),再次复盘了一下面试流程,反思了一下自己这次可能踩雷的点,也希望各位引以为戒 #网易互娱# 1、游戏理解不到位,思考过浅在第一篇面经里,二面的Q1除了循环是我确认的以外,剩下那俩其实是编的(大嘘)。面试官应该也看出来了,所以一直追着编的点追问,后面我也硬着头皮瞎编,看样子写拆解还是写少了(落泪)2、概念混淆,答东答西为什么会问第一篇面经的Q2呢,这个问题的前置问题是面试官问我比赛项目中的哪个系统做得好,当时猪鼻把玩法答上去了。于是便有了“系统和玩法是一个概念吗”这个问题。看样子思维和一些概念性的东西还得再积累一下3、没有深入思考双端之间的操作问题在第二篇面经的评论区里我提到了“双端”这个问题,当时没怎么思考直接说的“手机简化操作,电脑着重数值”。后面面试官反问手机就不注重数值了吗,导致后面回答的稀碎,什么博弈深度风险汇报理论全说上去了。感觉这个问题是失败的最后一根稻草只能说还是拆解写少了,游戏理解还是不到位,这下只能备战秋招了。也在这里恭喜已经oc的策划朋友们,祝你们工作顺利顺带也希望看完这篇反思准备下一批准备面试的策划朋友们引以为戒,别走我这条老路,能够顺利oc
网易互娱二面112人在聊 查看3道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
13 8 评论
分享
牛客网
牛客企业服务