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uart如何进行通信,模块发给uart数据信息后经历了什么

UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发传输器)是一种用于串行通信的协议,它使用一对传输线(TX和RX)进行双向通信。UART通信通过串行传输数据,数据以字节为单位进行传输。每个字节由起始位、数据位、校验位和停止位组成。

当模块向UART发送数据信息时,这些数据会经历以下过程:

  • 1、数据准备:发送模块将要发送的数据准备好,通常这些数据存储在发送缓冲区中。
  • 2、数据格式化:UART模块根据配置参数(如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等)将待发送的数据格式化成符合UART协议的数据帧。数据帧以一个起始位开始,后面跟着数据位(通常为7或8位),然后是可选的奇偶校验位,最后以一个或多个停止位结束。
  • 3、数据发送:UART模块的发送器将格式化后的数据帧通过TX线发送出去。发送器会控制波特率发生器以设定的波特率将数据串行输出。

在接收端,UART的接收器执行以下操作:

  • 1、信号检测:接收器通过RX线实时检测输入信号,一旦检测到起始位,就知道数据准备发送,并尝试与发送器时钟频率同步。
  • 2、数据接收:接收器按照设定的波特率接收数据,并将数据存储在接收缓冲区中。
  • 3、数据校验:接收器根据数据帧中的奇偶校验位对数据进行校验,以检测数据传输中的错误。
  • 4、数据处理:如果数据校验正确,接收器将接收到的数据从串行转换成并行,并交给上层应用处理。

在整个通信过程中,UART模块还负责处理其他信号,如产生额外的信号来指示发送和接收的状态。例如,如果产生一个奇偶错误,UART会置位奇偶标志。

总的来说,UART通信过程涉及数据准备、格式化、发送、接收、校验和处理等多个步骤,确保数据的正确性和可靠性。同时,UART模块还负责处理各种信号和状态,以维持通信的顺畅进行。

pc如何连接入linux系统的,底层原理是什么

PC连接到Linux系统的底层原理主要涉及到**网络通信协议、远程访问技术和服务端配置等多个方面。**以下是具体的解释:

网络通信协议:

PC和Linux系统之间的连接是通过网络通信协议实现的。常见的协议包括TCP/IP协议族,它负责在不同设备之间传输数据。

在这个过程中,数据被拆分成数据包,通过网络中的路由器和交换机进行转发,最终到达目标Linux系统。

远程访问技术:

常见的远程访问技术有SSH(Secure Shell)和Telnet等。SSH是最常用的方式,因为它提供了加密的数据传输,保证了通信的安全性。

当PC使用SSH连接到Linux系统时,会建立一个加密的通道,通过这个通道,PC可以发送命令到Linux系统,并接收Linux系统的响应。

服务端配置:

Linux系统需要配置相应的服务来接受PC的连接请求。对于SSH连接,Linux系统需要运行SSH服务器(如OpenSSH),并监听特定的端口(默认是22端口)。 服务端还需要配置相应的认证机制,比如密码认证或密钥认证,以确保只有经过授权的用户才能访问系统。

会话管理:

一旦连接建立成功,PC和Linux系统之间会建立一个会话。这个会话会维护双方的通信状态,确保数据的正确传输。 在会话期间,PC可以发送命令给Linux系统执行,Linux系统会将执行结果发送回PC。

数据传输:

数据在PC和Linux系统之间的传输是基于底层的网络协议进行的。数据包会按照网络协议的规定进行封装和解封装,确保数据在传输过程中的完整性和安全性。

总结来说,PC连接到Linux系统的底层原理是通过网络通信协议建立连接,利用远程访问技术实现数据的加密传输和命令的执行,同时需要服务端进行相应的配置和会话管理来确保通信的顺畅进行。这些原理共同构成了PC与Linux系统之间的远程连接和交互的基础。

手撕哈希表的建立

手撕哈希表的建立主要包括以下几个步骤:

  • 确定哈希表的大小:首先,你需要确定哈希表的大小,这通常取决于你预计要存储的元素数量以及你希望的哈希表性能。哈希表的大小应该是一个质数,这样可以减少哈希冲突的可能性。

  • 设计哈希函数:哈希函数是将键(key)映射到哈希表中索引的函数。设计哈希函数时,你需要确保它能够将不同的键映射到不同的索引(理想情况),或者至少将冲突的数量最小化。常见的哈希函数包括除法取余法、平方取中法、折叠法等。

  • 初始化哈希表:创建一个数组作为哈希表的底层数据结构,数组的每个元素可以是一个链表或者其他数据结构,用于处理哈希冲突。

  • 插入元素:对于每个要插入的元素,首先使用哈希函数计算其哈希值,然后将该哈希值作为索引在哈希表中查找。如果索引处为空,则直接在该位置插入元素;如果索引处已有元素(即哈希冲突),则使用链表或其他数据结构存储这些元素。

  • 处理哈希冲突**:哈希冲突是哈希表中常见的问题,即两个不同的键通过哈希函数计算得到了相同的哈希值**。处理哈希冲突的方法有多种,如链地址法(将冲突的元素存储在同一索引处的链表中)、开放地址法(当冲突发生时,尝试在哈希表中的其他位置插入元素)等。

下面是一个简单的哈希表插入操作的伪代码示例:

python
class HashTable:  
    def __init__(self, size):  
        self.size = size  
        self.table = [[] for _ in range(size)]  # 初始化哈希表为大小为size的空链表数组  
  
    def hash_function(self, key):  
        # 这里使用简单的除法取余法作为哈希函数  
        return key % self.size  
  
    def insert(self, key, value):  
        index = self.hash_function(key)  
        for pair in self.table[index]:  # 遍历链表查找是否存在相同键  
            if pair[0] == key:  
                pair[1] = value  # 如果键已存在,更新值  
                return  
        self.table[index].append([key, value])  # 如果键不存在,添加到链表末尾

这个示例中,我们使用了除法取余法作为哈希函数,并使用链表来处理哈希冲突。

在插入元素时,我们首先计算键的哈希值,然后在对应的索引处查找是否存在相同的键。

如果存在,则更新其值;如果不存在,则将新的键值对添加到链表的末尾。

请注意,这只是一个简单的示例,实际的哈希表实现可能会更加复杂,并需要考虑更多的因素,如动态调整哈希表的大小、优化哈希函数以减少冲突等。

质数,又称素数,是指在大于1的自然数中,除了1和此整数自身外,没法被其他自然数整除的数。

C语言实现

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <stdbool.h>  
  
#define HASH_TABLE_SIZE 10  
#define EMPTY -1  
  
typedef struct {  
    int key;  
    int value;  
} HashTableItem;  
  
HashTableItem hashTable[HASH_TABLE_SIZE];  
  
// 哈希函数  
unsigned int hash(int key) {  
    return key % HASH_TABLE_SIZE;  
}  
  
// 插入元素到哈希表  
bool insert(int key, int value) {  
    unsigned int index = hash(key);  
    while (hashTable[index].key != EMPTY) {  
        // 如果键已经存在,则更新其值并返回  
        if (hashTable[index].key == key) {  
            hashTable[index].value = value;  
            return true;  
        }  
        // 使用线性探测找到下一个空槽  
        index = (index + 1) % HASH_TABLE_SIZE;  
        if (index == hash(key)) { // 如果回到原点,说明表已满  
            return false;  
        }  
    }  
    // 找到空槽,插入新元素  
    hashTable[index].key = key;  
    hashTable[index].value = value;  
    return true;  
}  
  
// 根据键查找值  
int lookup(int key) {  
    unsigned int index = hash(key);  
    while (hashTable[index].key != EMPTY) {  
        if (hashTable[index].key == key) {  
            return hashTable[index].value;  
        }  
        index = (index + 1) % HASH_TABLE_SIZE;  
        if (index == hash(key)) { // 如果回到原点,说明键不存在  
            return EMPTY;  
        }  
    }  
    return EMPTY; // 键不存在  
}  
  
// 初始化哈希表  
void initHashTable() {  
    for (int i = 0; i < HASH_TABLE_SIZE; i++) {  
        hashTable[i].key = EMPTY;  
        hashTable[i].value = 0;  
    }  
}  
  
int main() {  
    initHashTable();  
  
    // 插入一些元素  
    insert(10, 100);  
    insert(20, 200);  
    insert(30, 300);  
    insert(40, 400);  
  
    // 查找元素  
    printf("Value for key 20: %d\n", lookup(20));  
    printf("Value for key 50: %d\n", lookup(50)); // 应该返回 EMPTY  
  
    return 0;  
}

为什么哈希表的大小应该是一个质数,这样可以减少哈希冲突的可能性?

哈希表的大小选择质数作为底层数组的大小有助于减少哈希冲突,原因如下:

  • 均匀分布:质数在除法运算中更有可能产生均匀分布的结果。当使用除法取余法作为哈希函数时,如果哈希表的大小是质数,那么对于大多数键,其哈希值将更均匀地分布在哈希表的各个槽位中。这有助于减少由于某些键具有相同的哈希值而导致的冲突。

  • 周期性避免:非质数,特别是那些包含小因子的数(如偶数或能被小素数整除的数),。这意味着某些键的哈希值可能会以某种模式重复出现,导致冲突增加。质数由于只能被1和它本身

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这都是啥啊,该问的不问,不该问的一大堆
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发布于 03-20 22:43 浙江
TrustZone_Hcoco
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发布于 07-22 11:32 贵州
TrustZone
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发布于 07-22 11:32 贵州

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11-27 12:36
已编辑
门头沟学院 前端工程师
Apries:这个阶段来说,很厉害很厉害了,不过写的简历确实不是很行,优势删掉吧,其他的还行
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