游戏美术岗的面试题是怎么样的
应聘游戏美术岗不仅仅是看作品集,哪怕作品集过了也不代表会拿下offer
还要通过游戏厂商一面二面乃至三面的重重筛选;除了专业能力以外综合素质同样重要,HR需要通过面试考察个人的工作理解、性格以及交流能力等等,所以面试阶段一定不要马虎哦
学姐总和了几类美术岗面试题供大家参考
- 你最喜欢的游戏是什么,你觉得这款游戏在美术(特定方面)做的好的地方在哪里?
- 完成一个游戏xx(根据岗位划分)设计项目的工作流程大致是怎样的?
- 是否有独立设计的项目,能否独立设计完成游戏的ICON、LOGO、人物?
- 自身的发展路线是如何规划的呢?
- 你对这个岗位的理解如何?
- 专业不对口怎么提升自己的游戏美术背景呢?
- 你了解的游戏美术具体有哪些细分呢
- 你的测试题的绘画思路是什么?
- 在之前的团队配合中有没有出现过沟通问题?当时是如何解决的?
- 什么时候开始接触的板绘?
- 是否了解本公司产品?说一下美术风格是什么样的?
- 评价xx与xx游戏的美术风格有什么区别?
- 是否了解游戏美术的整个设计流程?
- 你之前有报过班学习的经历,那你平时是如何规划学习的?
- 你有看过目前比较火热的xx游戏的美术设计吗?说说你的评价
- 能举例几个你认为美术风格优秀的作品吗?你为什么觉得他们优秀
- 如果不考虑求职,从你的爱好出发,你想做一个什么样风格的作品?
- 【问作品集】说一说你目前最满意的作品是什么,当时你是如何思考设定的?
- 你通常设计角色的工作流程是什么? 大概需要多久时长?
- 【问测试题】在画测试的时候有没有遇到什么困难?又是如何解决的?