游戏策划面试经历
已挂。
问题大多是问具体游戏活动或者玩法设计的缺点,如何改进。最后面试官总结了下挂我的原因是没有把所有游戏玩家类型都分析到位。
但是吧,我觉得如果一个系统能让所有玩家都满意,我就不需要分析它的缺点了啊。而且改进不也是应该针对对玩法不满的玩家群体来说的吗?我针对本来就满意的玩家分析不就成优点了吗?顶不住了。感觉只是想挂我,随便找个理由罢了,唉
问题大多是问具体游戏活动或者玩法设计的缺点,如何改进。最后面试官总结了下挂我的原因是没有把所有游戏玩家类型都分析到位。
但是吧,我觉得如果一个系统能让所有玩家都满意,我就不需要分析它的缺点了啊。而且改进不也是应该针对对玩法不满的玩家群体来说的吗?我针对本来就满意的玩家分析不就成优点了吗?顶不住了。感觉只是想挂我,随便找个理由罢了,唉