快手 游戏客户端开发 技术二面 面经

投递岗位:游戏客户端开发

面试时间:8.22

结果:GG

具体内容:

1、手撕

输出所给目标串对应于源串的索引

2、问KMP中next的原理实现

3、游戏中屏蔽字应该怎么处理,用什么算法

4、游戏中战力排行榜怎么设计?怎么匹配对应战力的玩家

5、优先级队列的实现原理:二叉堆

6、什么是跳表?

7、A*算法的实现原理

8、红黑树的原理

9、哈希冲突

10、问实习:

用到的技术:手写状态机、channelso、协程

11、对技术的规划:AI-强化学习

反问:诡秘之主项目

感受:快手就是快,什么都快

#24届软开秋招面试经验大赏#
全部评论
开奖是快不了一点
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发布于 2023-11-10 17:10 北京
请问项目是游戏引擎做的游戏吗,感觉不像游戏前端问的问题
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发布于 09-01 19:36 湖南

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