快手 游戏客户端开发 技术二面 面经
投递岗位:游戏客户端开发
面试时间:8.22
结果:GG
具体内容:
1、手撕
输出所给目标串对应于源串的索引
2、问KMP中next的原理实现
3、游戏中屏蔽字应该怎么处理,用什么算法
4、游戏中战力排行榜怎么设计?怎么匹配对应战力的玩家
5、优先级队列的实现原理:二叉堆
6、什么是跳表?
7、A*算法的实现原理
8、红黑树的原理
9、哈希冲突
10、问实习:
用到的技术:手写状态机、channelso、协程
11、对技术的规划:AI-强化学习
反问:诡秘之主项目
感受:快手就是快,什么都快
#24届软开秋招面试经验大赏#