20231013广州多益Unity开发技术面
- 做一下自我介绍
- 聊了一下在校经历
- 电赛比赛四天三夜有睡觉吗?当时是怎么规划安排的?
- 你只拿了二等奖,你总结了哪些方面是比较遗憾的?哪里是应该做得更好的?如果重来一次你会怎么做?
- 大学课程有教游戏开发吗?
- 为什么想学游戏开发?
- 你现在所有求职都是围绕游戏进行的吗?
- 项目
- 讲讲你学游戏开发的经历?
- 你做过哪些项目?
- 其中哪些是照着教程抄的,哪些是靠自己写的?你做的这些系统里面,你觉得难点在哪里?
- 你的任务系统里面怎么实现的子任务?
- 你的怪物AI是怎么做的?
- 你觉得有限状态机有什么缺点?怎么解决这些缺点?
- 说说帧同步原理?
- 讲讲渲染管线?
- 你在你的项目中有使用Shader吗?哪些地方你觉得可以使用Shader?
- 什么是DrawCall?
- 讲讲DrawCall优化有哪些方案?
- 为什么打图集可以优化?
- 合批有了解吗?
- 你在项目中有用光照贴图吗?为什么要用?
- 你平时学习游戏开发的过程中,时间上是怎么分配的?
- 你学习的时候有固定时间段的安排吗?
- 给了一道算法题,求集合的所有子集
- 了解一些其他的情况
- 你现在有拿到offer吗?
- 假设你现在有一批可以选择的offer,这些offer都在广州,薪资到有一万多,你如何选择?
- 你有什么想问我的吗?
- 问:我面试过程中的缺点?答:一个人的能力不是在短短的这十几分钟内能够体现的,我个人而言比较看重曾经长时间的积累,如果考虑录用,这是一个重要参考。
- 问:面试结果多久有通知?答:通常来说一周左右,如果没过答复的会早些,如果过了答复的会晚些。