游戏策划面试经验复盘【连载中】

简单说一下自己的情况:
  我是一个已经在职两年多的系统策划一直都有负责研发项目,有一个上线项目,不是什么大流水的项目,但工作内容也是比较了解了,也996过也不加班过,但是说实话的话进步最大的那段时间还是加班的那段时间,这个看个人吧,因为我如果过得太舒服的话,就会比较懒散。
  最近因为一些互联网寒潮的缘故被裁员了所以说找了一个多月的工作非常的不容易,基本上就是面试连轴转,真的太累了。


坐标:成都


半个多月的面试总结一下面试的经验
如果有人看的话可以在末尾参与投票,我就优先更新票数最多的部分,没人看就算了hhh

我会分以下几个方面来谈到约面试到面试完整个流程吧。

1.消息渠道
(待更新…)

2.招呼沟通
(待更新…)

3.资料搜集
(待更新…)

4.笔试答题

  有题目就不害怕有答案,主要讲一下答题思路
一般问你怎么看的题:
* ​是什么
* ​为什么
* ​怎么做
* ​优缺点是什么
* ​怎么弥补缺点

设计专业性比较强的要求,让你现场设计一个系统,一个机制,或者是一个技能这个的思路就跟专业化了,不像那么普遍的一些经验,可以两三句话说得完,这个考察的就是你对于自己的功能了解得有多深刻,通常掌握一些好的方法,有一个比较经典的可拆解的游戏,放在大部分的笔试题当中都能用得上,比如说问你最喜欢的一款游戏,你怎么去拆解或者是你觉得哪方面做的不好,你怎么看?等等,所以自己心里至少要准备一到三个不同游戏类型的拆解模型
答题上优先抓主要的关键点先说,再作其余补充

通常情况下来讲题量都会在一个小时左右,之前在做题的时候最长做了大概有三个多小时,不仅要求你写出系统设计还要写出它的资源循环,所有的UI界面。
题型主要就是以逻辑题和问答题为主。还有就是给你看一个样例让你现对它进行分析

网上发笔试题,或者叫你线下去做都有可能,但是都不会有人守着你,所以发挥一下,你们充足的想象力怎么样能够快速获取答案和完成更好,嗯懂得都懂


5.面试经验

面试心态

  一开始并不知道你的面试官的性格如何,对方不一定会按照你想要的节奏去走,有可能是一个比较尊重的人,也有可能遇到那种比较强势的人要求你按照他的方式去走,也有那种一肚子大道理让你听他讲课的人。做好自己基本的自我介绍和对自己简历的内容要及其地熟悉,然后根据面试官可能会提到的一些问题进行么你的回答,或者说准备答案,待会儿我也会说到如何去应对一些比较突然或者没有准备到的一些问题的方法


面试常规套路

  对于你的项目经历先进行阐述,然后针对其中进行提问。
一般情况下问的比较多的是关于项目情况:
* ​你在项目当中担任了什么样的角色?
* ​做了什么样的事情?
* ​遇到了什么样(棘手)的问题?
* ​怎如何解决的?

  SMART原则,自己搜怎么组织答案,方法论的帖子非常多
  多个项目,大部分都会选择他们感兴趣,或者是和项目相关的项目进行提问,但也不排除,有些人每个都要问一下,所以要求就是你对于自己在执行的过程当中,你负责的板块要非常的熟悉,并且有一定的总结报告的能力

  在你阐述的过程当中面试官会听到他想要听到的点,然后抓住这个点进行发散:

* ​这个功能你是怎么想的?如何设计?
* ​目的是什么?是要解决什么样的问题?
* ​最终解决了吗?效果数据如何?
* ​你自己是怎么评价的?

  一些北上广的面试官的话,他们更看重的是一个策划他本身的统筹能力和执行力,每一个系统策划,相当于是自己要能够分配好资源,管理好功能开发的进度,而不仅仅只是流水线上的一个工作。要对于功能的效果负责,这个效果就要看打点的数据,也就是说你的这个功能反馈出来实际的用户体验和对于项目的盈利或者目标是否有贡献等

  情景举例,给你一个工作情景,然后问如果是你,你会怎么做?
这个工作情景的创设就有很多种情况了,相当于属于一种意外情况

  还有就是涉及到这些职业上的一些问题

* ​一个角度是考察你在功能设计能力上的一个情景创设
* ​另一个角度就是对于你在工作当中执行的过程发生的不和谐或者多管线推进比较困难的情景

你就可以从以下几个方面去快速组织语言方向(大部分意外情况可以用到思路和方法)
* ​是什么?
* ​为什么?
* ​怎么做?
* ​举个例子?

如果有数据就说数据,如果有时间或者要求就描述具体的事情

再想到这几个角度和方向的时候,没有想到自己要讲几件事情,或者几个部分就用这样的话来引入
“我有这几个点来描述、分为这几个部分(步骤)”然后在回答的过程当中,加上“第一点,第二点,第三点,或者是衔接词,首先,其次,再次,最后。”

还有就是针对到一些没有接触过的领域的话一些很具体的方法论或者情景创设,你实在不知道你还是要先说自己的看法,然后补充,我不知道,然后反问面试官,如果是您会怎么做?这个题或者这个情景下该怎么做?真别不懂装懂说很久说很大一部分,这样真没用,别问我怎么知道的。


面试当中比较重要的反问环节
很多人都忽略他,但是如果你不了解清楚,你自己将来会在什么样的岗位做什么样的事情,你真的对工资等等把握心里有数吗?

借用在boss上看到的问题


面试的时候可以问加班情况
但是普遍来说的话,节点时间打包的时间加班是必然的,加班的程度也是你们理解的那种特别凶特别凶的程度

最后谈薪资的时候就是跟HR面试
尽量把你所想到的薪资结构福利,等等全部都问清楚是最好的

6.催结果方法

简历初筛
一般是等个一到三个工作日就会有反馈,如果没有的话,可以问一下,然后再等两天,还没有结果问个两三次就不要再问了大家的时间也不是拿来浪费的

面试结束了过后
一般情况下,面试官是不负责流程的时间的,所以还是跟HR聊反馈时间会更直接快一点,先是跟HR表示感谢说我的面试已经面试完了,然后就问请问多久能够拿到结果?

大概等一到三天可以再问一次
这里有一个小技巧啊,如果有人看的话,我就讲没人看就算了

并且大公司他会走背调流程,一般是一到三天,所以说就算你有O C到真正签合同,可能会经历一个星期左右,把握好时间,月15号之前入职的话是缴当月社保之后就缴纳下月社保,所以说这个时间的话有需要的话还是要把控一下的

7.走流程拿offer


祝大家早日拿到心仪的offer

#游戏策划求职##游戏策划##游戏策划面经##我发现了面试通关密码##我的求职思考##投票#
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发布于 2023-07-29 21:39 上海
up!
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发布于 2023-07-29 15:48 四川

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