西山居挂-微反思

已经当了两周牛马,对策划有了更多理解。也思考了一下西山居挂的原因和理解。

思考如下:

1、问题回答中规中矩,没有什么亮点。我面的是尘白项目组,当面试官在问我射击类游戏和动作类游戏有什么区别时,我其实就应该在回答区别后再去衍生到如何把这两个类别的游戏战斗玩法融合到一起,毕竟尘白就是这样的设计。这个问题其实在面试之前我都已经有过思考和腹案了,只怪当时有点紧张只知道一问一答了

下面是面试前的思考,如何融合射击类和动作类的战斗玩法:

两个玩法有着核心的区别(详见上一期),必然就不可能平衡的融合在一起,必然是会偏向某一核心玩法的。

  • 偏向射击类玩法:在射击的基础上融入战斗技能,那这类技能不能打破输出需要依靠射击这个动作来产生。围绕这个核心展开,技能就可以设计成给子弹附魔、给枪械充能、给弹夹无限子弹、弱点暴击等设计。如此,游戏的核心战斗体验就偏向射击。
  • 偏向动作类玩法:在动作的基础上融合射击技能,这类技能会较大限度上的剥夺掉射击这个动作的时间,而是转由不断释放技能。技能就可以设计成开枪射击命中敌人后给予技能CD缩减,技能释放给与敌人较高伤害或是给一个大位移(附带位移后无敌)之类;或是通过释放技能快速清空弹夹,一旦弹夹清空角色做出近战枪械攻击(就是像用枪托怼人这类动作)。

2、没有实习经验,是一个问题

3、学历羸弱

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昨天 17:20
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中山大学 游戏策划
听说在牛客发帖能有拿offer玄学,我也来看看……拜托拜托……至少先让我进暑期实习……地域限定薛定谔的92本硕计算机,有个解谜游戏demo拿了个小奖,搞过一点破烂同人。有点自视甚高吧想做内容好的游戏,也比较挑城市,所以投的不多以及多投递多面试,哪怕并不是很想去。感受后确实是有道理的,我明显感觉到我说话越来越顺了。虽然会觉得有点对不起面试官和hr的时间,但是换个角度来说我给hr贡献了很多kpi,我也付出时间了。从另一个角度来说,想去的地方是要想办法展示自己值得,而不是很想去的地方未尝不是让对方展示自己值得,可以给个机会!(天啊好狂妄的话)灵犀秋招投的策划但不知道为什么调剂到了数值,我不会,所以一面和面试官大谈三国游戏制作和三国同人和刻板印象和形象创新,然后不负所望挂了叠纸秋招投的在研项目文案,没过最后的笔试说是风格不对(闭眼),春招还是回归正轨做关卡结果简历就挂。以及,小道消息,叠暖对暖纯度要求很高,叠乙反而希望不要国乙纯度太高,意思是你得玩但是不能太狂热……鹰角春秋都是简历挂,从校园大使到现在一次都没赢过,准备去终末地投个社招试试水(乐)这边的小道消息是丁丫粥很多岗位根本不缺人,文案难如登天米哈游秋招笔试挂,春招正在笔,我真的,米哈游的笔试真的非常恐怖,我有点不想做了,真的很恐怖啊!我秋招的时候根据题目要求搓了一个带dnd要素的关卡设计,但是实在是没有时间了,就只写了流程图和文档,没有把demo搓出来,结果就是直接被挂掉……已经不想再战斗了………………(以及,算是比较众所周知了,米哈游就是海笔。海笔。非常恐怖的工作量的海笔。少则七天多则十四天,给的时间其实够搓一个demo出来但是需要猛烈爆肝,很痛苦,我没过过笔试,如果有佬过了能不能说说做到什么样了……)腾讯秋招光子捞了但是挂了春招光子又捞了但是面试我的是商业化相关的。基本就是围绕简历拷问,问问玩什么游戏然后八股,最后问了一些抽卡机制设计(老天爷这个我完全不知道啊!!),后面不知道怎么样了,感觉多半是挂了,目前还在流程中。顺带一提这边感觉tx主要还是在猛烈做fps,感觉可以在这方面多准备一点,但是如果完全不喜欢fps也不要强求吧,还有很多别的部门,魔方光子都有其他类型比如大世界和act。网易互娱秋招不记得了反正挂了。春招笔试过,在焦虑等待一面结果,非常恐慌。线下面试的,现如今已经快要一周了我怕的要死。因为组还是很想去的,9127也愿意(制作人说没有这回事)。4.19 一面就是拷问简历,非常认真地拷问简历,我是读计算机研的嘛所以连我的论文也拷问了……当然gamejam更是细细盘问从头到尾,有种面商科+技术的感觉。但是人挺好的,喜欢,很可爱,hr后来聊天的时候说他是快乐小狗……天啊真的…………他真的是………………可能有点不尊重的成分,但是他真的蛮可爱………………(但实际上的年龄快比我大两轮。man。我觉得他看起来比我还年轻,我一开始以为他是什么倒霉的大头兵被拉出来干活,后来发现是制作人…………………………man!)但是问了你的性格和你有什么缺点,我倒是没想到会问这类问题所以全无准备,感觉回答得不好。还有最后问我xx机制怎么用在xx游戏里,我的思路被限定了,后来想想其实跳出这个框架可以有非常棒的现成的答案,但是没回答出来,挺后悔desu莉莉丝4.23准备面剑与远征系统策划。4.24一面完了。先是例行问简历,接着例行问八股,也有你觉得xx游戏怎么优化,这个优化有什么好处,你觉得你作为主策你下个版本要干什么,你能不能给xx游戏想个新玩法。感觉这个要么是提前准备了,要么就是灵机一动。当然就算有准备也要装出灵机一动……但是我没有准备!我完全是灵机一动!啊!!我感觉我搓了个非常无聊的玩法!!!!!最后例行你有什么问题吗,问了点你是arena还是journey,之后游戏往什么方向发展,还有例行的一些问题。网易雷火四月初投的春招补录,至今简历评估中,感觉不中了对于网易和tx顺便提一下吧,我个人非常非常建议面试前看一遍对方工作室的项目,分清网易雷火和网易互娱,分清光子天美魔方infinite北极光,分清他们底下的项目。至少在互娱面前说我玩过逆水寒真好玩多少有点不对劲(不是我干的)
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创作者周榜

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