疯狂游戏人物故事|肥鹅健身房策划小唐

我是小唐,2022年毕业于电子科技大学,现任肥鹅健身房策划。用一句话来形容在这里的工作感受就是:很充实,且成长很快,甚至我现在的成长是我之前根本想象不到的。

刚来的时候我工作的内容主要是看一些竞品,分析别人的游戏哪里做得好,有哪些值得参考的地方;现在的就更加核心了,有我们游戏特色的系统,如付费相关的商业化,我觉得去分析玩家会不会买你的东西还挺有意思的。印象最深的就是就连续几个月跟着一个系统慢慢的优化。而接这个系统的时候我才刚来没多久,也压根没想它未来会是什么样子,就团队想做,把它交给我,我也没犯怵,直接就上了。看着它从0到1,上线之后再反复的看数据,反复优化,再看着它数据一点一点变好,就特别特别有成就感。

我真心建议学弟学妹在找工作的时候,先实习试试,不管实习多久,你只有来了才知道这家公司到底适不适合自己。除了外显的大厂光环和背书,很多东西你是很难通过网上的信息去判断的,来了才能真切的感受到公司的氛围,团队工作状态,同事们好不好相处,最重要的是自己能有什么样的成长...

我刚毕业大半年,同学们也都进入了不同的公司,私下里聊天会经常聊到彼此的公司怎么样。有些同学进入了大一点的公司,同事之间会有些勾心斗角。团队比较大,一个文案或研发,跟他同岗位的可能就有十几二十人,所以内部会有一些派别的分化,还真有需要站队的情况。如果自己有什么想法的话,也不太好跟上面的人说,因为怕被针对。

我在这里就没有什么感觉,同事真的特别的好,话语权也比自己想的要高。很少有不敢说话,或者只有被cue才敢表达的时候,一般有什么不太合理的地方会直接跟制作人沟通,他和主策也会经常鼓励大家去表达自己,提出的他们都会及时改。有的时候工作比较忙,制作人就会给我们点晚饭或奶茶,平时的团建也会很多,大家总一起聚餐或者去玩。氛围这种东西,不光是团队大小的影响,还有可能跟文化和为人相关。

选择公司,成长和氛围同样重要。

有的同学进入了大一点的公司,进去一般都做执行,上面布置什么任务,讲给你具体措施,然后你去实施就好了。我不太喜欢这种模式。我更追求上面布置任务后给你一个大概方向,你可以自己去收集一些东西,主导开会讨论。这里就是这样的,在整个过程中,你自己的想法有很大的机率会被采纳,但是在其他地方可能连说出来的机会都没有。好的导师在这个过程中会不断的引导你,而且他会把他所有的学识和经验真心的教给你,跟自己摸索着成长是两种速度。

另外,个人的发展综合且多面是真的很棒。比如说策划不一定就只做策划的工作,你可以了解线上数据,去观察、去分析数据,再不断优化自己的设计。有些大一点的公司分工比较细致,会有专门的人来分析数据,你只能看到结果,然后再根据结果进行优化,这样就少了一个自己分析和思考的过程。但恰恰是这样一整个过程,你都能接触到,能跑通,成长就会比较大。成长最直观的就是晋升嘛,我刚毕业半年就顺利晋升了,但了解到很多公司,一般是工作一年甚至一年半之后才有晋升的机会。

学弟学妹们在找工作的时候可以来公司看一看,一定不会后悔。虽然你还没来到这里,这话听起来很虚,但你真的在这里待过之后就会觉得,这句话,朴实而又真诚。

#TA为什么是我的梦中情司##我想象的工作vs实际工作##我的求职思考##如果可以选,你最想去哪家公司#
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刚投看到招参加过game jam的游戏策划 就投了24届的
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发布于 2023-03-21 14:28 重庆

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10-14 23:01
已编辑
中国地质大学(武汉) Java
CUG芝士圈:虽然是网上的项目,但最好还是包装一下,然后现在大部分公司都在忙校招,十月底、十一月初会好找一些。最后,boss才沟通100家,别焦虑,我去年暑假找第一段实习的时候沟通了500➕才有面试,校友加油
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11-09 12:17
清华大学 C++
out11Man:小丑罢了,不用理会
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