C语言猜数字小游戏及如何生产随机数(rand)

大家好,我是bug郭,一名双非科班的在校大学生。对C/JAVA、数据结构、Spring系列框架、Linux及MySql、算法等领域感兴趣,喜欢将所学知识写成博客记录下来。 希望该文章对你有所帮助!如果有错误请大佬们指正!共同学习交流

作者简介:

  • CSDN java领域新星创作者blog.csdn.net/bug..
  • 掘金LV3用户 juejin.cn/user/bug..
  • 阿里云社区专家博主,星级博主,developer.aliyun.com/bug..
  • 华为云云享专家 bbs.huaweicloud.com/bug.. <font color=gree>相信大家都玩过猜数字这种业余小游戏吧,我们今天就用最简单的C语言代码实现它,博主包你学会,记得点赞收藏。 </font>

    @TOC

    实现目标

    • 菜单
    • 首先猜数字游戏肯定得要有一个随机数
    • 可以反复玩很多局
    • 猜数字能提示(大了,小了,对了)

    菜单

    一般游戏都有个菜单界面,询问玩家游戏或者退出!我们将它封装成一个函数menu提示玩家。

    void menu()
    {
    	printf("**************************\n");
    	printf("******  1.paly     *******\n");
    	printf("******  0.exit     *******\n");
    	printf("**************************\n");
    	printf("请选择(1/0)>");
    }
    
    

    构造框架

    如何实现反复玩游戏,首先我们想到的就是利用循环 while for do while实现循环达到反复游戏的目的

    博主选择do while

    do while 能够先进入一次游戏再判断是否游戏,因为我们选择游戏的菜单要放循环里,每次进行游戏询问玩家play or exit

    do while实现了反复游戏,但是如何判断游戏play or exit? 我们可以用到选择语句,if else,switch,因为就3种情况 1 .进入游戏 2.退出游戏 3.选择错误 这里便选择switch更直观一点 我们设置1进入游戏,0退出游戏 刚好契合了do while0就退出循环 代码如下

    int main()
    {
    	int input = 0; 
    	do
    	{   
    		menu();   //菜单
    	   scanf("%d",&input);  //待玩家选择
    	   switch (input)      //进入分支
    	   {
    	   case 1:game();  //1,游戏
    		   break;
    	   case 0:printf("退出游戏\n");  //0,退出
    		   break;
    	   default:printf("输入错误,请重新输入\n");
    	   }
    	} while (input);
    	
    	return 0;
    }
    
    

    游戏实现

    我们已经进入了游戏,就可以猜数字了

    设置数字 我们每次游戏前都要先设置好一个随机数等待玩家猜! C语言该如何设置随机数呢? C语言是有一个生成随机数的函数

    rand

    int rand (void); <stdlib.h> Generate random number Returns a pseudo-random integral number in the range between 0 and RAND_MAX( 32767)

    rand函数详细链接

    返回值int 无参数,包含在stdlib.h函数库中 可以看到rand可以生成一个0~RAND_MAX的随机数。 rand生成了100个随机数。看来并没有什么问题。 但再次运行,还是生成同样的随机数,所以我们再仔细阅读一下rand函数

    This number is generated by an algorithm that returns a sequence of apparently non-related numbers each time it is called. This algorithm uses a seed to generate the series, which should be initialized to some distinctive value using function srand.

    可以看到使用rand使用,还要使用srand函数。 srand void srand (unsigned int seed); <stdlib.h>

    初始化随机数生成器 使用作为seed传递的参数初始化伪随机数生成器。 对于在对rand的调用中使用的每个不同的种子值,可以期望伪随机数生成器在后续对rand的调用中生成不同的结果序列。

    srand详情

    可以看到srand 无返回值, 参数 unsigned int 可以作为rand初始化随机数生成器,生成不同的结果序列。 问题又来了,只有我们输入不同的参数到srand里才能实现每次随机数的生成! (ÒωÓױ)!我们的目的就是要生成随机数。 我们上哪找随机数去啊!

    order to generate random-like numbers, srand is usually initialized to some distinctive runtime value, like the value returned by function time (declared in header <ctime>). This is distinctive enough for most trivial randomization needs.

    仔细阅读srand函数我们又发现了一个time函数

    timetime_t time (time_t* timer);time.h 返回值 time_t ,参数time_t* 在vs下我们可以看到,time_t的类型就是long long

    获取当前时间 以time_t类型的值获取当前日历时间。 函数返回这个值,如果参数不是空指针,它也将这个值设置为timer所指向的对象。

    返回的值通常表示UTC 1970年1月1日00:00小时(即当前的unix时间戳)以来的秒数!时间戳

    时间戳就是当前时间减去1970年1月1日00:00所对应的差值. 所以我们可以知道,不同时间有唯一不同的时间戳,所以我们的随机数就可以用时间戳代替。

    对比上面代码我们可以知道,随机数生成器的起始点,srand使用生成一次即可,所以我们可以放在,main函数里,保证只执行一次。

    我们如何设置随机数的范围呢? 可以用到%假如我们要生成1~100的随机数,我们rand%100+1即可。

    int x=rand()%100+1;
    
    
    

    然后我们便要去猜了数字了,可能猜大了,猜小了,猜对了,都要提示玩家。 可以用if else 结构实现。

    游戏部分代码

    void game()
    {
      int x=rand()%100+1;  
      //每局游戏生成一个1~100随机数,
     //切勿放入循环部分产生bug
    while(1)
    {  
       int gass=0;
      scanf("%d",&gass);  //猜数字  
      if(x>gass)   //随机数大于你猜测的数
      {
        printf("猜小了\n");
      }
      else if(x<gass)
      {
        printf("猜大了\n");
      }
      else 
      {
        printf("恭喜你,猜对了\n");
        break;  //猜对了,本局游戏结束,退出循环
      }
     }
     }
    
    

    全部代码

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<math.h>
    #include<time.h>
    
    void menu()
    {
    	printf("**************************\n");
    	printf("******  1.paly     *******\n");
    	printf("******  0.exit     *******\n");
    	printf("**************************\n");
    	printf("请选择(1/0)>");
    }
    void game()
    {
    	int x = rand()%100+1; 
    	 //每局游戏生成一个1~100随机数,
         //切勿放入循环部分产生bug
    	while (1)
    	{
    		int gass = 0;
    		printf("请输入你要猜的数字(1~100)>");
    		scanf("%d", &gass);  //猜数字  
    		if (x > gass)   //随机数大于你猜测的数
    		{
    			printf("猜小了\n");
    		}
    		else if (x < gass)
    		{
    			printf("猜大了\n");
    		}
    		else
    		{
    			printf("恭喜你,猜对了\n");
    			break;  //猜对了,本局游戏结束,退出循环
    		}
    	}
    }
    int main()
    {
    	//猜数字游戏
    
    	srand((unsigned int)time(NULL));  //设置随机生成器起始点
    	int input = 0;
    	do
    	{
    		menu();
    	   scanf("%d",&input);
    	   switch (input)
    	   {
    	   case 1:game();
    		   break;
    	   case 0:printf("退出游戏\n");
    		   break;
    	   default:printf("输入错误,请重新输入\n");
    	   }
    	} while (input);
    	
    	return 0;
    }
    
    

    是不是有那味了,虽然有点菜,但是也是个小游戏。

    <font color=red>博主有点菜,只能写成这样了,博主有一直在学习有什么没明白的地方可以评论,期待你的关注和点赞。</font>

    #C语言#
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    发布于 2022-10-17 16:48 河南

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