含内推】剑心互娱在研MMO《代号·幻想》,欢迎游戏玩家加入~
写在前面:内推可以免简历筛选直接笔试,同时上加快整体流程,想要投递的同学记得一定要用以下方式内推投递噢~
【方式1】PC可以直接点链接投递(默认用了我的内推)
简单介绍一下,我们是游戏研发公司,目前在运营中的老项目是《新剑侠情缘手游》,在研的重点项目是一款东方幻想风格的手游mmorpg《代号·幻想》,其他的还有一些在研项目比如末日废土吃鸡等等,因为我没参与就不过多叙述啦~
从《代号·幻想》立项时我就一直跟着这个项目,虽然是运营岗位,但也算是从无到有参与了整个研发流程,简单说一下我对于这个项目的感受~我是比较深度的mmorpg游戏玩家和热爱者,这也是当初我选择这个公司和这个项目的原因,这几年跟下来,我觉得《代号·幻想》是能满足我进入游戏行业初心的一款游戏~
首先是专业度,制作人和各个大佬都有过十几年的mmo研发经验,在这个游戏品类上的积累是非常深厚的,他们对于mmo的理解也在我看来是非常成熟和超前的。其次是年轻化,《代号·幻想》的目标受众是年轻人特别是大学生群体,因此在游戏内容中,策划和美术们也在不断寻求年轻人的喜好,比如“内容体验”、“文化自信”等概念其实都是团队的探索方向
因为我们追求“研运一体”,所以整个运营团队从立项开始就有在参与各种研发流程,并且从用户角度去提出和分析问题,也奠定了这款项目未来必定是“以用户为中心”的运营路线。这也是我们团队目前策划和运营协作的一个小特色吧~策划不会一直闭门造车,运营也有更高的参与度,当然本质上大家还是为了这款游戏更加完善而努力着~
目前团队规模还不大,整个公司也就200+人,伴随着项目的一步步发展,对于新人的机会也是很多的。对比小厂和大厂,我在当年求职时就明白是一个取舍的过程,虽然剑心带给我的不如大厂那样更大的平台和资源,但是这几年我和公司一起成长,慢慢也从更高维度和更多角度完整了解了一个游戏产品的研发流程,不仅积累了运营乃至研发的经验,也积累了团队管理的经验,同时我也能更深刻的了解行业、了解自己。
不过我在工作中感受最好的一点,还是身边是一群真正热爱游戏的同事,如果过分执着于“梦想”,或者过分执着于“赚钱”都会走向极端,但我目前在公司感受到的是两者刚刚好的平衡,就好像是一群有着相似理念的人一起努力去创造有价值的事物~
如果你真的想清楚未来在游戏行业发展、真的热爱游戏,我们在研的项目又刚好符合你的发展需求,那或许剑心会是你不错的选择~
因为我对运营和策划了解的比较多,所以上述是从单一角度阐述的~我们有在招各种职能岗位,比如美术、程序、产品、平台,我对其他岗位了解有限,大家有兴趣可以看看我们的空宣视频,会有各个岗位的情况介绍~
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大家如果用最开始我的内推码投递,可以在本帖的评论回复自己的姓氏+学校+投递岗位~我去催促下hr优先给大家发笔试~~
期待和大家成为同事,一起在海景落地窗办公室愉快工作玩耍~!