ES6类的继承
大家好,我是小庄。
今天来梳理一下ES6中的继承。
顺带记录一下其中比较容易遗忘的知识点。
1、extends关键字
实际上,继承的关键是extends:
class myClass{ } class children extends myClass{ }
分析:
上面通过extends 继承了myClass的所有属性和方法。
2、super关键字
super关键字在类中有两种完全不同的表现形式:
1、代表函数时使用
ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。代表父类的构造函数。作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
class A {} class B extends A { constructor() { super(); } }
上面中super虽然是表示A的构造函数,然而返回的是子类B的实例。即super内部的this指的是B的实例。
上面一行话用代码来解释就是:
A.prototype.constructor.call(this)。
2、代表对象时使用
super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
虽然个人觉得这种设计无疑会增加程序员对于super的理解难度,但是熟悉就好了。
要区分什么是原型对象和对象本身。
class A { constructor() { this.a = 2; } p() { return 2; } } class B extends A { constructor() { super(); console.log(super.p()); // 2 } get m() { return super.a; // undefined } } let b = new B(); b.m;
super.p()很明显是作为对象使用的,这里就代指父类的原型对象,而p方法是定义在A的原型上面的,所以返回值是2。理所当然调用b.m就取不到值。
这也从侧面说明:constructor()方法一般情况下就是只A本身,而类中的一般方法是定义在类的原型对象上的。
来看另外一个例子:
class A { constructor() { this.x = 1; } print() { console.log(this.x); } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; } m() { super.print(); } } let b = new B(); b.m()
猜一猜最后会输出什么,1或者2?
由上面的一些内容推出,调用print方法,而print方法是定义在A类中的,那么打印的值是不是应该为1呢?
答案是2.
这个JS函数的执行作用域有关。
该怎么理解呢?
当函数执行的时候会生成一个作用域,运行到b.m()时,会创建属于m的一个上下文,m里面的this指向他本身,print被调用时,引擎会先在print内部找this.x,没找到就去运行的上一级找,就找到了m,m中也没有就去m定义的上一级找,如果还没找到就一级一级的向上查找,发现constructor中有一个变量x,就终止继续查找。
如果稍微改动一下上面B的代码:
class B extends A { constructor() { super(); } m() { super.print(); } } let b = new B(); b.m()
此时,答案就是1.
因为B继承了A,B的原型是指向A的,在B中找不到就会去A中找,所以答案是1。
为了加强记忆再看一个实例:
class A { constructor() { this.x = 1; } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; super.x = 3; console.log(super.x); // undefined console.log(this.x); // 3 } } let b = new B();
请问一个打印值是多少?
有同学很自信的说那不就是 1嘛。
答案是错的。
当在子类B中调用super(); 还记得代表什么吗?
A.prototype.constructor.call(this)。
是的,super.x = 3;其实指的是子类B中x的赋值,相当于 this.x=3。
而在输出super.x时,执行的是A.prototype.x。而A的原型上并没有x所以会输出undefined。
虽然这看起来是有点绕,但还是解释的通。
显然第二次输出的值就是3.
补充助于理解的代码:
class A { constructor() { this.x = 1; } test() { console.log('这边是测试'); } y = 2 } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; // super.x = 3, 其实指的是子类B中x的赋值,相当于 this.x=3 super.x = 3; // super.test = function testFun() {}, 相当于 this.test = function testFun(){} super.test = function testFun() { console.log('执行了这边的测试'); } // super.testB = function() {}, 相当于 this.testB = function(){} super.testB = function() { console.log('这里是修改后的testB函数'); } console.log(super.test());// '这边是测试' console.log(super.y);// undefined console.log(super.x); // undefined console.log(this.x); // 3 } testB() { console.log('这里是testB函数'); } } let b = new B(); b.test(); // '执行了这边的测试' b.testB(); // '这里是修改后的testB函数'
3、类的 prototype 属性和proto属性
又到了绕弯的环节,还是那句话熟悉就好了。虽然我觉得这种设计确实不是那么的合理。
类作为构造函数,那么具有prototype 属性也理所当然。那么proto属性是哪里来的?
JS万物皆对象,虽然不准确但是类确实也是对象的一种,所以proto就来了,有人把proto叫做隐式原型,其实不妥。proto__作为JS原型链的桥梁,只是这种属性在不同的浏览器中暴露的程度不同,Google就可以访问对象的proto。
关于原型链的问题留作以后在单独解释,回到类上来,类同时具有prototype 属性和proto__属性,那么类的原型链是这样的:
class A { } class B extends A { } B.__proto__ === A // true B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
你大概会从中看出prototype和proto的区别。
这两条继承链,可以这样理解:作为一个对象,子类(B)的原型(proto属性)是父类(A);作为一个构造函数,子类(B)的原型对象(prototype属性)是父类的原型对象(prototype属性)的实例。
由此可以看出:
子类的原型proto是父类,那么子类的原型的原型就是父类的原型。
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