腾讯光子工作室游戏活动策划面经(已复试)
好久没写面经了,先交代下背景
牛牛们也知道目前游戏行业现状,由于项目原因,瞄准海外游戏寻找新机会
21届二本网瘾少女,十年资深游戏爱好者,做过攻略作者、主播和电竞选手
两年游戏运营经验,有腾讯&网易实习经历
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光子工作室某3A级FPS海外手游,社招
一面(30min)电话面
- 自我介绍
- 围绕简历项目展开问答
- 活动运营的理解
- 认为最近手游&端游 玩的比较深的一款游戏
- 评价它在游戏里的活跃活动做得怎么样
- 对游戏里的内容清楚情况
- 问某款爆款FPS手游某次活动的看法
- 问端游印象深刻的类似的有意思的活动
- 解释这个活动的规则
- 为什么这样设计
- 问游戏运营各个岗中,哪些板块是确定自己能做好的,哪些是需要继续提升的
- 社区市场岗也在看我简历,从兴趣角度,活动&社区岗选哪个
- 外语水平,中翻英,PPT能力
- 对游戏活动设计的框架
- 问面试项目的这款游戏在端游的体验
- 思考面试的这款项目在国内活动怎么做,海外活动怎么做
- 之前的工作经验应该如何复用
- 还有什么要问的
————————————————— 一小时后收到复试通知 —————————————————
二面(30min)线下咖啡厅
- 围绕简历问之前搭建的工具平台是什么怎么做
- 平台的产品有哪些
- 之前项目运营的游戏用户数最多的平台是什么有多少
- 之前项目做的商业化收入是怎么体现的
- 最有成就感的事
- MOBA、FPS游戏玩过哪些&游戏体验
- 港澳台怎么做社交平台
- 面试的这款项目我会怎么做活动
- 举例某两款爆款FPS游戏,怎么内容做差异化活动
- 各自的男女比例是多少
- 用户属性有哪些不一样
- 做赛事的话怎么做差异化活动
- 腾讯实习经验中的某款项目当时怎么做
- 炉石现在还打吗打到多少
- 市场和渠道活动按你的理解是做什么
- 初试复试间隔一天,做了份面试项目的活动方案,打印出来讲了一遍思路
- 只考虑做游戏活动还是其他社区岗位也考虑
- 为什么从上一家公司离职
- 短期目标是什么
- 家在哪里
- 深圳有家人吗
- 还有什么要问我的
- 最后面试官要了份方案的电子版发他微信
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国内这两年游戏都不好做
游戏对于我来说
更像是一种寄托 一个梦想 一场期待
孤独而又温暖 充满信念
或许是外人体会不来的情感与价值
我喜欢去感受每个作品
去融入每个精神世界
甚至做自己的游戏 畅想面向世界的游戏
专业方向和就业无关,深知学历没有优势
大一开始接触&进入游戏行业实习
学历只是检测学习能力的门槛
沉淀工作经验能力更为重要
只要你想,没有什么不能做的
人们总是说兴趣当工作就失了乐趣
结果经历五年互联网打压,我依旧热情又充满动力
一脸高兴,浑身充满干劲.JPG(狗头滑稽)
同个世界的人 总有莫名的吸引力
而我 欣赏 尊重 感恩 陪伴
我知道在这条路上
会带着热情一直走下去
这是刻在骨子里的梦想
我也相信我有能力可以做好
这也是毕业后坚定不移选择游戏行业的原因
稳定的工作是一种选择
梦想何尝不也是一种选择
趁现在还年轻有精力
努力加油
希望大家都有好机遇
夜深了
晚安
祝大家