完美世界 游戏测评岗一二三面全流程

秋招的情况很不满意,所以就开始春招了
作为一个投递了大几十家公司,笔试了小几十家公司,面试了十几家公司的“校招KOL”,这次又来给大家贡献面经了
秋招的时候去成都线下面了一次剧情策划,但由于对仙侠类题材的游戏并不是很熟悉,所以当时被虐得快要“道心崩溃”了……

完美世界是我目前所经历的所有公司中流程最快的,去掉周六周末双休,整个流程三次面试两天结束,除了最后的hr面,其余面完就给结果,非常好评!
三次面试都是语音面试,不要求开摄像头
因为发面经这天我刚经历了一天4轮面试,所以可能有的问题没想起来或者记混了,但问题不大

综合完美世界的其他岗位的面经和我自己的经历来看,完美的面试难度应该算得上业内比较难的了,虽然每一轮时间很短,但问题和回答频次都很多,要做好准备
不过这次面试应该不算压力面,整体观感还是很不错的,加上二面面试官的口头offer,如果能拿到正式的话我就直接过去了,到时候也会更新帖子

二面结束后面试官说想让我去试试,前6个月压力很大(高考工厂出身抗压点满),等我HR面聊完再最终确定offer情况——这就是大概已OC的原因
后续出现了一些问题就没有去成,今天收到了SNK的文案策划offer,各方面都觉得非常满意,所以就接了offer,正好也可以不用卷春招了,祝大家早日上岸!

2.18一面  20分钟

一面结束后10分钟内HR联系约了周一下午的二面,然后……我就解锁了一天4轮面试的高难度成就……

1.自我介绍

2.最近在玩什么游戏

二次元类游戏

3.二次元游戏的特征有哪些
事先背了些《2021二次元游戏行业专题研究报告》的内容,所以游刃有余,网址在这

4.二次元游戏的用户特征
这个问题啃了老本,详见我去年发的秋招帖子,网址在这

5.评价一下明日方舟和原神的人物设计(好像是这个问题?),为什么流水好
想不起来细节了
6.分析一下二次元游戏的养成特点?
想不起来细节了

7.玩过渊下宫了吗?(没有)那你评价一下原神的其他地图设计
回答了没有,不过周六周末补了,所以当时面试官就让我拿蒙德、璃月和稻妻的设计简单地说了下
8.你觉得这三个国度哪个设计得比较让你印象深刻,为什么?
说了稻妻的,细节同样想不起来了

9.询问一些剑灵的游戏经历细节
好像有这个问题,简单地问了下剑灵的一些情况,玩过一段时间应该都能回答出来

10.评价一下剑灵的打击感
从屏幕震动,音效和数字表现三个方面去说

反问环节

2.21二面 20分钟

1.自我介绍
如上所述

2.明日方舟和云图计划在玩家体验上有什么区别
根据JD要求,事先准备了一些mmo和开放世界的资料,面试官一上来问明日方舟和云图计划有点懵,回答不是很好,不过很快调整过来了
但主要还是从对比的思路来回答吧,养成、玩法、战斗等等

3.从体验的角度评价一下明日方舟的肉鸽模式
想不起来了,这个被面试官追问了,当时回答得也不是很好

4.对比一下明日方舟和云图计划的肉鸽有何不同
明日方舟的肉鸽主要是战前和战后,不能删除资源,干员只能用自己和助战的促进养成和付费转换,前期只能选择3个干员,开局难度较大,策略性随机性较强
云图计划的肉鸽涉及到战前战中和战后,可以自己组队,资源管理也更加自由全面,大数值玩法,难度较低

5.评价一下明日方舟肉鸽的战略价值和战略地位
延长用户在线率,保证DAU和MAU,促进玩家关注养成冷门干员,促进付费转化
6.说一下开放世界和MMO的区别
开放世界的地图无缝衔接(0或少空气墙),mmo地图有明显的不可进入区域(有明显的空气墙)
二次元开放世界的用户弱社交,但mmo强社交
开放世界讲究单人沉浸式体验(解谜、资源收集),mmo讲究多人互动(副本、pvp等)——剑灵和天刀在重要剧情中也会出现单人地图或者单人剧本以增强剧情沉浸
开放世界的玩家目的在于探索(没有明确的目标,突发事件、任何一个npc都可能有对话和剧情等),mmo的玩家目的在于变强(有确定的目标,除核心npc外其他npc只是简单AI,无突发事件)
开放世界因为单机居多,所以可以加入高质量背景音乐,mmo可能是因为社交的原因,在背景音乐质量方面略有欠缺,但各种技能音效和提示音效还是很齐全的
7.为什么不玩MMO了?为什么一直坚持玩原神?
这个我忘了怎么回答了,如果是现在想的话,不玩是因为太花钱了,朋友们弃坑了没圈子了,坚持玩原神是因为原神各方面表现都挺不错的,加上我目前也是在做二次元游戏的剧情策划,肯定是要玩的

8.说说你对游戏测评岗工作内容的理解
这个参考我上面的去年秋招网易游戏测评岗的面经就行
9.有玩过手游mmo吗?
回答说没有(难道还要被手游天刀再榨干一次吗。。达咩!剑灵的手游看主播玩过,也就那样,唉,mmo还是玩个朋友圈子,一个人单野确实没意思)

反问环节

2.21三面(HR面) 30分钟

二面结束后10分钟内HR给反馈是1小时后HR面,流程火箭般迅速!
HR面每个人情况不一样没什么参考价值就不写回答了,有想问问题的可以私信我
HR面虽然问题多但没什么压力,基本上就是和HR聊聊天,然后有感兴趣的地方会追问,正常回答就好了

1.自我介绍

2.为什么不做游戏策划转而做游戏测评?

3.职业规划

4.秋招情况

5.你说你喜欢游戏测评岗,那为什么放弃游卡的offer

6.你觉得你现在公司的氛围如何?

7.你觉得你的上司和朋友会怎么评价你?

8.你觉得你的直系上司如何?

9.你参加春招,你的直系上司知道吗?

10.你为什么要离开目前的这家公司而不是转正?

11.期望薪资

12.父母情况

13.你觉得自己有什么优缺点,怎么成长?

14.你怎么处理冲突和争吵?举个你经历过的例子

15.目前在看的书籍

16.平时的爱好

反问环节

#春招##游戏测评师##完美世界#
全部评论
都到HR了,应该是前面的面试表现比较好吧
1 回复 分享
发布于 2022-02-22 22:45
完美春招已经开始面试了吗😲这么快
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发布于 2022-02-22 16:41
我可以帮内推,需要内推码的朋友的私我
2 回复 分享
发布于 2022-02-25 11:55
一面完好几个小时都没联系我了。。。 感觉凉了啊 自己好差劲
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发布于 2023-01-10 20:50 北京
三次都是语音,是发的腾讯会议吗,我看邮件里说的是视频面试,难道不开摄像头也可以吗?
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发布于 2022-03-24 20:18
我是一、二面特别快,隔了3天,二面还是周末。3.13二面完快一个星期了还没收到消息,纠结要不要问一下hr😂
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发布于 2022-03-19 18:38
群友提前发来贺电
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发布于 2022-02-23 17:56

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03-30 19:18
已编辑
西安邮电大学 游戏运营
#面经# #腾讯# #面试# #运营# #游戏# #游戏求职进展汇总# 坐标西安,腾讯游戏来我们学校宣讲了,于是决定去试试3.18投递简历,第二天做了两套笔试题,类似于场景和性格测试吧3.21又做了一套笔试题,偏好及行为能力测试3.27通知第二天腾讯会议面试,人都傻了,准备了一下(噩梦开端)楼主看了很多面经,发现问的都是对运营的理解,以及看游戏的广度深度以及优缺点。于是准备了这些(后面几乎没用上)3.28面试:约定的时间还有十分钟,在教室面试,但是那天网抽风了,面试官忍不了了改了电话面试()虽然后面解释这个不会有影响,还是建议我如果有下次调整好网络腾讯会议面试(知错了)  1.上来先自我介绍,然后看简历  2.简历提到了喜欢小岛秀夫,于是就问了为什么喜欢小岛  答:作者性和创新性很强,展开说  3.游戏类型里你最喜欢什么类型  答:开放世界  4.为什么喜欢开放世界  答:因为探索性强,而且可以进入多样的世界观,了解相关文化,展开说  5.挺坦诚的哈哈,那你觉得开放世界探索性和解谜哪个比较重要  答:探索性,可以驱动正反馈循环,让玩家一直探索游玩  6.由于我们发行的是网游类型的,于是问一下别的,方舟和星铁看你都玩,那问一下星铁吧。你为什么    入坑星铁(要来了,噩梦要来了😵😵)  答:当时广告多,建模精美,世界观塑造喜欢,角色喜欢,展开说  7.角色设计确实是一点,你在星铁中有没有比较讨厌或者觉得塑造不好的角色  答:2.0版本的花火吧,因为剧情比较扁平,有点只起到上下衔接的作用,围绕这个说的(花火厨求放    过)  8.你最喜欢的角色塑造是谁  答:彦卿吧,因为人物有一个完整的成长线,人物弧光完整丰富,巴拉巴拉  9.嗯,没有问题,那你觉得彦卿战力剧情不匹配有什么看法  答:很正常,因为早期角色设计比较保守,并且是常驻要和限定差异化。游戏也会有膨胀,角色跟不上   版本,与战力不匹配很正常,巴拉巴拉  10.如果星铁现在要出一个sp彦卿,你会怎么设计一个活动  答:懵了两秒,然后请求思考了一下,最后从剧情设计,活动内容,外部推广说了一下  11.你在这个活动中主要的思考点是什么,怎么设计的  答:(😫内心已经开始慌了),第一个是要让玩家买单,厨子买单,所以剧情高光是要有的,并且最后会给试用关或者类似龙丹的助力。第二个是要拉新,并且推广崩坏ip,所以会后面设计联动,巴拉巴拉  12.崩铁最近的舆论风评不是很好,你会怎么处理  答:1.发公告安抚玩家,展示真诚       2.发调查问卷并且收集评论,抓矛盾       3.直播,开发者对话等方式听取意见,表示决心       4.适当补偿       5.一些具体措施,比如加强老角色,减负活动,小模拟宇宙让玩家获取道具巴拉巴拉  13.有些玩家评论与问卷会要求送100抽,送角色这种,我们应该怎么看待玩家反馈与一些要求  答:很多玩家会泄愤式评论,这是很正常的,但是作为策划运营肯定不能这个样子。还是要采集评论,  抓主要矛盾,在可以接受的范围内进行改进,补偿玩家,肯定不能满足不合理的要求,展开说  14.(😱😱😨楼主到这里已经有点神志不清了)你刚刚说加强老角色,上线减负活动,小模拟宇宙。如果这个版本只能上线一个,你会如何去安排。  答:(思考一会儿)还是要看玩家反馈(展开说),如果个人的话首先上线减负活动。一个是提供正反    馈,让玩家有动力去玩,很快获取资源。并且减负活动比较容易做。加强老角色的话是需要时间的,与策  划和开发进行协商,并且数值机制调整需要时间来测试验证。小模拟宇宙类似于减负活动,并且执行稍难,没有新鲜感,所以放在最后。巴拉巴拉。  15.(这一面真的不是压力面吗😱)看你简历上说有数据分析能力,之前也提到了分析评论,假如给你1000条星铁数据,爬取到的,你会怎么处理  答:首先数据清洗,再分类,再根据分类进行分析(具体展开说了说)  16.没问题,如果瑕蝶首日流水不高,或者说不达理想,单从数据角度说,你会怎么考虑  答:从持有率看,从低命数和高命数看,到底是没人抽还是高命欲望不强,巴拉巴拉(答的不太好)  17.如果瑕蝶和星期日一起上线,你会认为是什么原因,从数据角度看,不要考虑剧情,舆论。  答:(思考半天)面试官给了点提示,星期日与瑕蝶可以分摊流水压力,不止把流水压在瑕蝶一个人身  上。并且星期日持有率可能高,玩家会为星期日抽瑕蝶(单从数据角度看)。而且这样可以把抽瑕蝶高命改成抽两个人低命,增加流水。。(巴拉巴拉)然后到这里基本结束了,后面就是简单介绍了一下,通过这么一个面试我大概了解了,1-2日出结果。反问环节问了对自己的评价:  网络问题要提前处理,我不会在意这些,但是后面的面试面试官要求可能就和我不一样。你也可能被这个影响(我哭死,面试官小哥人真的好好😭😭)。  还有就是后面会紧张,导致语速过快。前面小岛说的就是正常语速,比较仔细。后面星铁活动之类的就明显感到你很紧张,有卡壳并且语速有点快。其实能看出来你很有逻辑,就是语速稍微有点快(感谢面试官,非常中肯有用)。然后整个面试结束。大概花了快50分钟。楼主面完其实是有点崩溃的,没想到会问这么广这么深,之前看面经以为就是正常聊聊天,考察一下游戏经历和对职业理解。但是这次感觉很像压力面。一个问题接着一个问题。还原一下:楼主:(巴拉巴拉扒拉,阿巴阿巴阿巴)回答完面试官:(紧接着)嗯,好,那如果(出下一个问题)楼主:(巴拉巴拉吧啦,分析数据)回答我面试官:(0.1秒后)好的,数据分析思路没问题,那我问你(不是)(出下一个问题)整个面试从星铁开始就变了,感觉有点像拷问(😎😢😭)面完后不停看官网投递流程 一直没灰当天3.28晚上19:00左右,发短信与邮箱,约3.31(周一)面试楼主以为是复试,但点进去一看,还是初试,岗位与申请内容没有变。有没有懂得小伙伴说一下什么情况啊,是两轮初试吗?还是被其他部门捞了(面试岗位 工作群什么的信息都没变)?还是官网没更新是复试?希望后面面试成功3.31面试(待更新)
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