渣本的游戏秋招经历,还有给大家的一个忠告(泪的教训)
本人渣渣本科,生物专业,临近毕业了找工作焦虑,但又不喜欢本专业,因为大一入伍,在部队机关从事了两年新闻宣传工作和一些官方号的新媒体运营,又喜欢写写东西,就头铁的选择了互联网,基本上都是游戏文案的岗位。
因为开始的晚,九月份才开始了秋招,一腔热血的投了很多公司,基板上60%左右简历过了筛选关给了笔试,然后有一个很惨痛的教训给大家,一定要保持电话的畅通啊,今天接到巨人网络的群面通知,然后看手机来点记录,发现至少错过了三个面试电话,因为是同一时间段给我两个手机号都到了的,所有基本确定不是推销电话应该是面试通知,复盘一下,错过了盛趣、完美世界和冰川网络的面试,血的教训,一定要保持电话畅通。
根据参加过的面试来看,策划岗在面试回答问题时要多以游戏制作人的角度来看待问题,脱离玩家视角,并且最好有较多的游戏经历,或者很深入的了解几款游戏里的特点,在面试时能有话题可聊,最好能有项目经历。
像我这样的学历没有竞争力,能力没有竞争力,面试还不积极的,大概与互联网行业无缘了,还剩下西山居、吉比特、巨人等几家的最后一批秋招,卷不过各位大佬,回去补习补习知识,看看明年能不能捡漏个春招吧。
最后祝大家都能拿到心意的offer,千万不要像我一样错过这么多面试通知啊。
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