朝夕光年游戏客户端一面凉经
1.java中的gc机制(楼主写了自己懂java)。
2.还有什么gc算法?有什么问题?(引用计数和循环引用)
3.unity用过吗(没)
4.lua写过吗(没)
5.FPS中的子弹对象生命周期是怎么样的?(这边我只想到搞一个全局对象数组)
6.对5提示,如果是一个刷怪的地方,刷怪机制如何实现?(这里我答了全局对象数组加队列来实现)
7.第六点如何应用到第五点(没想到,提示对象池,恍然大悟)
8.c++hashmap的实现机制?
9.红黑树是如何插入的?
10.算法,一个数组均为成对出现,仅有一个数只出现了一次。
最后一个算法一开始只想到暴力,后面想到一个稍微优化点的算法,没想到异或,大概率凉了。#朝夕光年##字节跳动##游戏客户端开发工程师##面经#
2.还有什么gc算法?有什么问题?(引用计数和循环引用)
3.unity用过吗(没)
4.lua写过吗(没)
5.FPS中的子弹对象生命周期是怎么样的?(这边我只想到搞一个全局对象数组)
6.对5提示,如果是一个刷怪的地方,刷怪机制如何实现?(这里我答了全局对象数组加队列来实现)
7.第六点如何应用到第五点(没想到,提示对象池,恍然大悟)
8.c++hashmap的实现机制?
9.红黑树是如何插入的?
10.算法,一个数组均为成对出现,仅有一个数只出现了一次。
最后一个算法一开始只想到暴力,后面想到一个稍微优化点的算法,没想到异或,大概率凉了。#朝夕光年##字节跳动##游戏客户端开发工程师##面经#