1.java中的gc机制(楼主写了自己懂java)。2.还有什么gc算法?有什么问题?(引用计数和循环引用)3.unity用过吗(没)4.lua写过吗(没)5.FPS中的子弹对象生命周期是怎么样的?(这边我只想到搞一个全局对象数组)6.对5提示,如果是一个刷怪的地方,刷怪机制如何实现?(这里我答了全局对象数组加队列来实现)7.第六点如何应用到第五点(没想到,提示对象池,恍然大悟)8.c++hashmap的实现机制?9.红黑树是如何插入的?10.算法,一个数组均为成对出现,仅有一个数只出现了一次。最后一个算法一开始只想到暴力,后面想到一个稍微优化点的算法,没想到异或,大概率凉了。