【游戏策划笔面经】被屡次碰壁压垮的自信该如何找回

首先说明一下本人的情况,要看笔经、面经的可以略过下面这一段。

首先我申请的主要岗位是数值策划,一些公司没有那么细分岗位,所以我就投递了统招的游戏策划。
介绍一下个人情况,学校国内top3,信息工程专业,无实习(因为一些原因没有去找实习),之间加了莉莉丝在我们学校的工作室(平时有一些直播课、活动、或者设置一些比赛),做过几个demo。
总共投递了30家左右游戏公司,做了20家左右公司的笔试,目前收到6家左右面试,很大概率全部凉了。
或许从一开始我就不应该选择游戏策划这一条路,因为卑劣的理想是进入游戏行业,把自己的设计理念传达给玩家。然而,忧伤者有两种忧伤的理由,要么无知识,要么抱理想。
正巧我两者都占了。
一直做着相似的笔试题型,一直等着面试,好不容易等到的面试又问到你不熟悉的部分,所以下去复盘,复盘的时候又感觉很多地方本应该提及的,但是面试的时候总是脑抽了想不出来。希望多一点面试能够克服这种紧张,但又迟迟等不到下一次的面试。
我也想成为那种谈起来能够滔滔不绝的人,或许,我并不适合这个行业。
自信逐渐被感谢信压垮,我现在已经成为了当初最讨厌的那种空谈理想的人了。
唉,看了很多同学的笔经面经,我现在也来回馈一下写一下我个人的失败的笔经、面经了,就不写我的回答了,可能会污染到大家的思维。
希望之后运气能好一点,游戏公司上不了岸只能等着在家gap一段时间选择考公了。

先说一下笔试题,笔试题主要分以下几种(因为我是数值策划,所以数值题较多):
  1. 常识题:游戏各种常识,或者关于自家产品的一些问题,部分公司这部分范围比较广。
  2. 行测题:数列、计算、找规律、图形等,这部分没啥好说的,另外图形题主要有个操作是异或。
  3. 概率题:这部分占比比较大,需要一些概率论的基础知识,这里简单说几个题型。武器升级期望(失败是否回退);抽卡期望(添加保底后抽卡期望);套装期望(集齐一套装备的期望)。
  4. 逻辑(博弈)题:一般是简单的推理题,部分公司笔试有那种比较经典的逻辑题,比如海盗分钱问题(仅做举例),猜扑克牌花色问题等。
  5. 其余数值题:比如某米厂让你直接设置怪的生命防御,直接让你手操数值。或者说算对拼谁会获胜啊等。
  6. 设计题:设计某种职业的技能等。
  7. 系统题:印象最深的系统,优缺点,怎么改进
  8. 评价题:评价某个作品或者评价某个系统、人物等。
  9. 其实还有文案题,个人文笔实在太差,这部分就不说了。
  10. 还有就是职业规划题。
大概就是这些题型,其他的待补充。

再说一下面试吧,我笼统说一下我面试主要遇到的问题,只能凭借回忆想起一些了。
  • 首先是针对简历提问,因为我写了我加入莉莉丝工作室,做了几个demo,就问了我做的demo的一些细节,以及收获等。
  • 某个游戏你印象最为深刻的系统,简要说明,优缺点,怎么改进(这部分我一直答得不是很好,因为申请的是数值所以系统拆解的内容我做的不是很好)。
  • 有些就比较笼统,用数值的角度去分析英雄联盟以及原神的部分内容(某个位置之类的)(真的笼统,我答也不怎么好答,希望能有大佬提供思路,问到英雄联盟和原神主要是因为我简历提到这两款游戏)。
  • 想做一个什么类型的游戏,在这个游戏中做一个什么角色(在这里翻车了两次,就不提悲伤的往事了)。
  • 技能设计以及评价(原神和英雄联盟,简历里写)。
  • 自我评价(自身优缺点)。
  • 加班问题。
  • 为什么不选择程序(因为我写了我会编程)。
  • 为什么不玩王者荣耀,为什么完了那么久怪猎。
  • 游戏岗位的理解。
  • 某些品类的游戏评价(我几乎不玩mmo,但是,唉,我觉得我游戏经历中mmo的欠缺让我错失了很多机会)。
  • 剩下的就是反问环节了。我现在凭印象只能想到那么多,如果之后想到新的再补充。
再说一下那天巨人网络的线下面试吧,因为前段时间一直在解决毕设的问题,所以那个面试准备也不是很多。那天坐了2个多小时的车来到巨人,没给报销车费,就发了个球球大作战的小本本。然后填表,参观园区,然后群面。群面我觉得只要活跃一点,提出自己的见解,讨论积极一点,展示自己学到的知识就几乎不会这么被刷(巨人群面每次都是从几个主题选一两个设计一款游戏),然而我被刷了。被hr叫到名字带到门口落魄地走到车站,又花了2个多小时坐车回去。那段时间就感觉非常失落。

唉,一路走来,认识了很多一心想要进入游戏行业的人,甚至开玩笑说和群友一起开个游戏公司,咱们所有人都凑齐了。但是,直到现在我仍然没有offer,自己的自信心被无限地打击,也许我根本就不适合当策划,再这样下去就只能回去gap一段时间考公了,去tm的游戏梦!


#面经##巨人网络##游戏策划##校招#
全部评论
首先是冷静下来,坏情绪是最大的敌人;其次是认真复盘,把之前答的不好的点通过反思或者请教的方法提前准备,尽量追求经验+准备match意向岗位+公司;第三是保持希望、放低期望,独游也是很好的路;最后祝收到意向公司+岗位的offer~
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发布于 2021-04-27 22:36
中山大学的兄弟来给你顶个楼。 真的绝了,看了这么多游戏面经,第一次遇到和我一样不玩王者荣耀和mmo的游戏策划岗位求职者,哭了。 自己本身是个重度游戏患者,但大多玩的都是csgo,pubg这类的fps游戏和黑魂怪猎这类单机游戏。手游也多为刺激战场和崩坏三,pcr这些fps手游和二次元游戏。对国内大火的剑网系列,问道,征途这些mmo游戏真的知之甚少。 也想要加入游戏公司当策划,做一款有趣,能让用户喜欢的游戏,但在求职过程中屡屡碰壁,尤其是mmo方面的欠缺,更是少了很多机会。像之前参加的巨人,吉比特等游戏公司的笔试,直接就要求根据自己的mmo游戏理解设计一款游戏的一些系统和要素,真的让人头大。看了许多面经,几乎必问王者荣耀的相关系统设计。唉,可能觉得这个年代,不玩王者荣耀的人谈不上重度游戏玩家? 国内的游戏公司真的好多做mmorpg的厂家。大大小小公司都是,尤其是小公司,比如途牛,4399等等,各类叫不出名字的rpg游戏只要出来能圈一波钱就算成功。有时真的好奇未来国内的主流游戏玩家仍然会喜欢这些mmorpg游戏吗?难顶,真的难顶。经过游戏行业的笔试和面试过后才发现自己的游戏偏好和市场需求貌似根本接不上轨,跟面试官能交流的游戏真的很少,害。
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发布于 2021-05-25 01:25
加油,自己也在秋招反反复复中,郁闷很久,怀疑自己是不是真的很差,不适合。你比我优秀的多,加油💪一起努力
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发布于 2021-08-12 22:16
总之就是付出自己觉得应该付出的努力就好了!调整心态!
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发布于 2021-04-27 22:44
虽然已经六月了,我也给你顶下楼吧。个人也是一直做着反复的笔试然后挂掉。在这个过程看着别人上岸的时候也在质问着自己。 并且所谓的游戏策划思维训练,自己将每个游戏抽丝剥茧之后,发现都变得很无聊了,真的做策划会让你对玩游戏这件事情本身失去信心,唉:-(
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发布于 2021-06-11 06:03
虽然上岸了,还是给你顶一下。 从前年少无知觉得爱游戏=可以做策划,秋招投三十几家不肯放弃,最后能上岸的策划oc准确说是没有。 屡战屡败的试错中,缺少行业经验,没有专业能力的背书,感觉到有带过项目的策划实习,跟没带过项目的实习的劣势确实不小。 即便最后做的事情跟策划无关,心理还有一个策划梦,也许以后还有机会的吧。 希望lz几年后仍是现在这个爱游戏的少年,祝早上岸
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发布于 2021-07-01 14:42
       8月份再顶一下,4、5月份投了好几个游戏的实习(网易互娱、网易雷火、阿里),都挂在一面了。上面有个哥们玩fps不玩mmo和王者荣耀的,我玩的比他还小众,比如P社N萌,和一些3A单机。想做数值策划,看了基本教程和几个视频,结果面试官的问题都是如何抽卡游戏吸引氪金……🙄       实习没找到,感觉秋招也很难了还是主力投本行的岗位了
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发布于 2021-08-12 19:45
说的好悲伤!可能是我们现在心境太相似了,所以我都有点酸鼻子了,加油楼楼,肯定有家公司在前面等我们,只是我们需要过关斩将走到他身边!!
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发布于 2021-08-17 09:03
和楼主之前还挺像的,面试的时候嘴笨没办法好好表达自己的想法,说不来什么大话,也不善于夸自己,最后只能是被刷。
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发布于 2021-08-17 11:54
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?
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发布于 2021-04-27 17:58
兄弟加油啊,适当找个时间放松下整理思路,希望你能找到属于你的路
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发布于 2021-04-27 18:23
lz加油哇
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发布于 2021-04-27 18:58
加油呀 top3已经很厉害了
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发布于 2021-04-27 19:35
楼主加油!我和楼主经历差不多(就是学校没那么好
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发布于 2021-04-27 19:56
我也没有信心了 打击有点大😓为什么这么困难啊
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发布于 2021-04-27 21:02
抱抱校友,和你经历好像啊。。
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发布于 2021-04-27 21:43
加油,心态要好,我等学渣都还无offer,一点都不急,你大佬急什么🤣
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发布于 2021-04-28 02:12
加油加油啊 不抛弃不放弃 btw 博乐科技可以了解一下 不过就是在北京
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发布于 2021-04-28 10:30
xd加油!
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发布于 2021-04-28 13:00
真的假的 我一直觉得自己拿不到大厂offer是因为没有demo实习,学校不是985 你这种大佬都没有,看来还是我不够能说。。。。
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发布于 2021-04-29 02:13

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