字节游戏数据挖掘分析实习面经(已offer)

看了一圈,感觉游戏行业的这个岗位的面经都比较少,所以还是写详细一点。这个岗位一般是分属游戏用户研究部门的,可以很技术也可以不那么技术,看具体公司的设置。

一面(20分钟):
1、自我介绍
2、有没有做过流失分析,怎么做的
3、怎么定位游戏玩家的画像(答发问卷)
4、如果不用问卷还有什么方法
5、某一个项目使用了什么算法,什么数据
6、算法的解释性,敏捷性和效果哪个最重要
7、玩过什么游戏

二面(15分钟):
没有考SQL,可能是看我上一段实习内容比较吻合
1、自我介绍
2、项目经历,某个项目的数据指标是怎么定的,为什么这么定
3、聚类有没有学过,层次聚类简单说一下
4、某款SLG游戏留存率较高,但付费表现较差,如何分析
5、贝叶斯公式

三面(10分钟不到感觉):
1、自我介绍
2、你觉得最成功的项目
3、这个项目前后花了多少时间
4、职业规划

祝大家面试顺利吧~
#面试经验##字节跳动##游戏运营##实习##面经#
全部评论
请问楼主是申请的是北京的实习岗位吗?
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发布于 2021-04-18 01:00
请问是暑期实习还是日常实习啊?
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发布于 2021-03-25 22:26
算法的敏捷性是指什么呢
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发布于 2021-03-26 09:36
请问老哥该实习项目有笔试么?
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发布于 2021-04-12 20:36
总共只有三面,没有hr面吗
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发布于 2021-04-12 21:21
请问楼主,“某款SLG游戏留存率较高,但付费表现较差,如何分析 ”这个问题您是怎么答的呀~
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发布于 2021-04-14 10:35
日常实习是不是就不能留用呀
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发布于 2021-04-14 21:51
你好能问下timeline吗
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发布于 2021-04-23 19:14
你好,能问下HR三面后多久出oc结果?
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发布于 2021-06-28 18:51
你好,楼主,请问你现在还在字节游戏数据分析吗?
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发布于 2021-07-28 20:21

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2024-12-27 23:45
已编辑
三江学院 Java
程序员牛肉:死局。学历+无实习+项目比较简单一点。基本就代表失业了。 尤其是项目,功能点实在是太假了。而且提问点也很少。第一个项目中的使用jwt和threadlocal也可以作为亮点写出来嘛?第二个项目中的“后端使用restful风格”,“前端采用vue.JS”,“使用redis”也可以作为亮点嘛? 项目实在是太简单了,基本就是1+1=2的水平。而你目标投递的肯定也是小厂,可小厂哪里有什么培养制度,由于成本的问题,人家更希望你来能直接干活,所以你投小厂也很难投。基本就是死局,也不一定非要走后端这条路。可以再学一学后端之后走测试或者前端。 除此之外,不要相信任何付费改简历的。你这份简历没有改的必要了,先沉淀沉淀
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醒工硬件:1学校那里把xxxxx学院去了,加了学院看着就不像本校 2简历实习和项目稍微精简一下。字太多,面试官看着累 3第一个实习格式和第二个实习不一样。建议换行 4项目描述太详细了,你快把原理图贴上来了。比如可以这样描述:使用yyyy芯片,使用xx拓扑,使用pwm控制频率与占空比,进行了了mos/电感/变压器选型,实现了xx功能 建议把技术栈和你做的较为有亮点的工作归纳出来 5熟悉正反激这个是真的吗
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