网易面试复盘 活动策划(《一梦江湖》方向)
网易面试复盘
面试岗位:活动策划《一梦江湖》
一轮笔试+一轮面试
笔试题目:(要求两天内写完提交,熬了一通宵写完)
要求做一份游戏主题店的周末活动策划案。目的在于提高客流量。给了预算范围。
笔试题要好好写,最好明确自己策划案的每一个部分和细节,后面的面试基本都围绕这份笔试题进行的。
面试环节:(总共面试了一个小时)
面试一共三位面试官,两位策划+一位hr
首先是标配面试问题:自我介绍(说了自己的活动策划经历,在校内校外做过的活动。理清自己的活动经历,明确自己做过的活动中自己的职责)
hr发问:
1.针对我刚刚所说的自我介绍和简历详细询问了以前做过的校内活动的具体流程,怎么样策划的,具体负责了什么部分,有涉及到哪些物料问题等等。
2.专业是计算机专业为什么会想要做策划?
3.针对简历询问了会哪些技能,具体技能的掌握程度。
4.校外的策划活动经历。
5.刚刚说的活动当中,针对其中的一场活动简述从前期准备到后期活动结束具体流程。
6.前面我说了自己的一次讲座活动场地被占的问题,面试官询问了原因,并提问如果出现了演讲人突然不能来,你要怎么处理?
接着策划提问,问题不是很难,但需要一定的随机应变的能力,很多问题都是面试官临时发问,可以思考几秒钟在回答。罗列提问:
1.怎么确定的主题?最近为这个策划案付出了什么?是否有去过线下主题店?写策划案时是怎么准备的?近期有玩过这个游戏吗?
2.五分钟准备时间,简述面试题中自己所写的策划案。(策划案大概做了44页,面试官说了ppt页数太多了。自我吐槽一下,PPT做的其实没有很精细,很多小细节没有很好地与游戏对接上,策划的活动内容其实应该更具有条理性,活动太散没有主线。还有就是PPT的制作上有的地方后面针对预算修改了内容,但是前面没有改进。)
控制好心态,仔细翻看自己的策划案,复盘回想自己在制作策划案时的大体框架。平稳的叙述出来。
3.策划案中的活动太多太杂,能否现在改进策划案梳理出一条主线?
4.策划案中的某一项活动具体到店内是怎么实施的?(我的策划案中有一项摄影环节,面试官提问要怎么在店内进行衣服的更换?)
5.策划案中的预算是怎么做的?价格如何设置?数量如何确定?(预算表中我写了人员费用,面试官询问了怎么确定的费用,手工活动中的物料信息是怎么预算的?)
6.策划案中没有涉及到盈利点,主题店是非慈善性质的活动,根据策划案中的说法是如何创收的?(当时写策划案时其实想过这个问题,但最终没有将盈利点写进策划案中,需要改进。)
7.根据自己的策划案重新设计了一个活动名称。要求与游戏相关。(最初面试官指定了活动让进行活动名称修改,但后来说了可以在自己的策划案中随意选一个活动进行名称修改。这个问题我卡壳了一下,突然让想一个与游戏有关的名称确实有点不容易,需要多玩玩游戏看看书了。)
8.策划案中有没有什么明面上的赢利点?(我直接将我当时策划框架中的盈利点说了出来,但是没有写在策划案中)
9.顾客进入店内能获得什么东西?(前面回答的时候我说了很多精神层面上的,面试官要求说出物质上的获得)
10.怎么吸引顾客进入店内参加活动?(前面说了一些如何留着顾客的东西,被面试官追问客户进店只靠随缘吗?才意识到面试官可能是想让我回答前期宣传相关的问题。我回答了宣传手段方面的,策划案例没有写需要改进。)
11.具体的活动人员安排是怎么确定的?
12.策划案中有写到两项手工活动,面试官提问怎么确定的这两项活动?为什么把他们安排在一起?活动具体怎么实施?
13.如果要求删除一项策划案中的活动,你会删除什么?
14.观影区我放映选择了放映游戏IP相关的动漫。面试官询问为什么选择这部动漫?
15.店内需要销售奶茶等商品,如何利用自己的策划案中的活动进行商品销售?或者说要求改进活动拉动店内消费?
16.游戏经历相关:简述自己的游戏经历。这个游戏玩儿了多长时间?平时喜欢什么玩游戏?对这个游戏有什么看法?简历上玩fps游戏居多,为什么还说自己更喜欢仙侠类游戏?(我前面的问题回答中说了自己更喜欢休闲类和猎奇单机游戏,这里被面试官追问了。)
17.说说自己的性格。
反问环节:
1.这个岗位的具体职责。
2.刚刚的面试中有什么问题。
最后和hr说了明确的最快到岗时间,和实习时长,实习后的居住情况,实习待遇等等。
面试感受:面试官是三个小姐姐,面试过程很严肃,一个小时的时间不停的回答面试官的问题,需要保持头脑清醒。简历和策划案一定要好好做,提的问题基本上都是根据自己写的东西来提问的。面试官很平和人很好(我策划案里犯了一个致命错误:将游戏中的8个门派写成了7个,被其中的一个面试官提出时另外一个面试官还帮忙解释了说我太久没玩儿这个游戏了。)就是我一直说话,说的我脑袋有点儿缺氧。
#面经##校招##游戏策划##网易#
面试岗位:活动策划《一梦江湖》
一轮笔试+一轮面试
笔试题目:(要求两天内写完提交,熬了一通宵写完)
要求做一份游戏主题店的周末活动策划案。目的在于提高客流量。给了预算范围。
笔试题要好好写,最好明确自己策划案的每一个部分和细节,后面的面试基本都围绕这份笔试题进行的。
面试环节:(总共面试了一个小时)
面试一共三位面试官,两位策划+一位hr
首先是标配面试问题:自我介绍(说了自己的活动策划经历,在校内校外做过的活动。理清自己的活动经历,明确自己做过的活动中自己的职责)
hr发问:
1.针对我刚刚所说的自我介绍和简历详细询问了以前做过的校内活动的具体流程,怎么样策划的,具体负责了什么部分,有涉及到哪些物料问题等等。
2.专业是计算机专业为什么会想要做策划?
3.针对简历询问了会哪些技能,具体技能的掌握程度。
4.校外的策划活动经历。
5.刚刚说的活动当中,针对其中的一场活动简述从前期准备到后期活动结束具体流程。
6.前面我说了自己的一次讲座活动场地被占的问题,面试官询问了原因,并提问如果出现了演讲人突然不能来,你要怎么处理?
接着策划提问,问题不是很难,但需要一定的随机应变的能力,很多问题都是面试官临时发问,可以思考几秒钟在回答。罗列提问:
1.怎么确定的主题?最近为这个策划案付出了什么?是否有去过线下主题店?写策划案时是怎么准备的?近期有玩过这个游戏吗?
2.五分钟准备时间,简述面试题中自己所写的策划案。(策划案大概做了44页,面试官说了ppt页数太多了。自我吐槽一下,PPT做的其实没有很精细,很多小细节没有很好地与游戏对接上,策划的活动内容其实应该更具有条理性,活动太散没有主线。还有就是PPT的制作上有的地方后面针对预算修改了内容,但是前面没有改进。)
控制好心态,仔细翻看自己的策划案,复盘回想自己在制作策划案时的大体框架。平稳的叙述出来。
3.策划案中的活动太多太杂,能否现在改进策划案梳理出一条主线?
4.策划案中的某一项活动具体到店内是怎么实施的?(我的策划案中有一项摄影环节,面试官提问要怎么在店内进行衣服的更换?)
5.策划案中的预算是怎么做的?价格如何设置?数量如何确定?(预算表中我写了人员费用,面试官询问了怎么确定的费用,手工活动中的物料信息是怎么预算的?)
6.策划案中没有涉及到盈利点,主题店是非慈善性质的活动,根据策划案中的说法是如何创收的?(当时写策划案时其实想过这个问题,但最终没有将盈利点写进策划案中,需要改进。)
7.根据自己的策划案重新设计了一个活动名称。要求与游戏相关。(最初面试官指定了活动让进行活动名称修改,但后来说了可以在自己的策划案中随意选一个活动进行名称修改。这个问题我卡壳了一下,突然让想一个与游戏有关的名称确实有点不容易,需要多玩玩游戏看看书了。)
8.策划案中有没有什么明面上的赢利点?(我直接将我当时策划框架中的盈利点说了出来,但是没有写在策划案中)
9.顾客进入店内能获得什么东西?(前面回答的时候我说了很多精神层面上的,面试官要求说出物质上的获得)
10.怎么吸引顾客进入店内参加活动?(前面说了一些如何留着顾客的东西,被面试官追问客户进店只靠随缘吗?才意识到面试官可能是想让我回答前期宣传相关的问题。我回答了宣传手段方面的,策划案例没有写需要改进。)
11.具体的活动人员安排是怎么确定的?
12.策划案中有写到两项手工活动,面试官提问怎么确定的这两项活动?为什么把他们安排在一起?活动具体怎么实施?
13.如果要求删除一项策划案中的活动,你会删除什么?
14.观影区我放映选择了放映游戏IP相关的动漫。面试官询问为什么选择这部动漫?
15.店内需要销售奶茶等商品,如何利用自己的策划案中的活动进行商品销售?或者说要求改进活动拉动店内消费?
16.游戏经历相关:简述自己的游戏经历。这个游戏玩儿了多长时间?平时喜欢什么玩游戏?对这个游戏有什么看法?简历上玩fps游戏居多,为什么还说自己更喜欢仙侠类游戏?(我前面的问题回答中说了自己更喜欢休闲类和猎奇单机游戏,这里被面试官追问了。)
17.说说自己的性格。
反问环节:
1.这个岗位的具体职责。
2.刚刚的面试中有什么问题。
最后和hr说了明确的最快到岗时间,和实习时长,实习后的居住情况,实习待遇等等。
面试感受:面试官是三个小姐姐,面试过程很严肃,一个小时的时间不停的回答面试官的问题,需要保持头脑清醒。简历和策划案一定要好好做,提的问题基本上都是根据自己写的东西来提问的。面试官很平和人很好(我策划案里犯了一个致命错误:将游戏中的8个门派写成了7个,被其中的一个面试官提出时另外一个面试官还帮忙解释了说我太久没玩儿这个游戏了。)就是我一直说话,说的我脑袋有点儿缺氧。
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