米哈游游戏客户端三面挂面经

一面
问了一些c++的东西,主要爱问stl和虚函数
问了些数据结构的东西,爱问红黑树
一面大致上是八股文为主,并且难度不高,最后来一道剑指offer上的题目口头表达下。
二面
三道算法题
青蛙跳台阶(easy)
两个队列实现栈(middle)
一道hard题,是啥忘了,要求O(n),居然被我想出来了。。
三面
问项目
八股文(c++深挖,虚函数类的内存分布等,untiy的常见问题,常见八股文)
手撸一道算法题leetcode448(要求时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)),没答出来O(n)、O(1)的解法(看了leetcode上的答案,绝对hard题,没做过的话有几个人能现场想出来。。。)
当天晚上:
感谢信
感想:
米哈游面试给人感觉就是基础知识问的很简单,游开也没问过渲染、图形学相关的知识(和其他厂不大一样),但是算法题还是很顶,笔试、二面、三面都有hard难度的题。。。,也怪我leetcode只刷了几十道,春招再战

#面经##校招##米哈游#
全部评论
楼主啥时候考的啊
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发布于 2020-10-24 17:36
mhy可能出了原神之后膨胀了
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发布于 2020-10-24 13:49
回来看了一下 我也是448没做出来O(n)、O(1),其它方法都想到了…… 我感觉就是硬出些难的算法题,面试官全程无互动无引导(面试官真的自己会?)…… 根据金典,正经大公司是不会问你红黑树的实现细节的…… 我手写堆的时候居然关了视频摸鱼去了…… 说实话我是感觉出了原神膨胀了……(至少贴吧里米哈游的粉丝膨胀到不行)
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发布于 2020-12-23 13:00
老哥还记得二面第三个题是什么吗
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发布于 2021-05-10 18:10
感觉448挺简单的哈哈哈
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发布于 2021-08-31 00:51
m
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发布于 2023-08-07 11:20 江苏
奇怪米哈游主流不是unity吗?为什么问一些C++相关的东西?不应该是C#吗?
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发布于 2021-03-12 15:51
感觉客户端好像得硬刚cpp
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发布于 2020-12-15 13:02
还是网易面试难
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发布于 2020-11-22 17:03
想问下楼主什么时候三面的呀
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发布于 2020-10-24 16:23

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03-16 12:12
已编辑
燕山大学 C++
一,前言25届双飞硕士,无实习经历,无竞赛经历,无比赛经历,经典三无选手debuff叠满怎么走上游戏开发:本来一直准备着go方面的项目,准备做存储方向(也是天坑),7月的时候偶然的一次与大我几届的学长聊天,问我要不要试试做游戏(改变世界线),就这么聊着,我当即就像打着鸡血一般立马下载UE最新版本开学,花了一个多月时间做了第一个Demo,就不知天高地厚的开投,回想起这段时间,确实是不知道未来会有多困难才能坚持下来。值得提一嘴的是,处女面是腾讯,当时才刚开始准备八股,面试官非常和善,答不出来的问题也是一直引导我,当然结果就是直接挂了二,秋招历程8-9月这个时期投递了市面上几乎所有我能找到的游戏公司,包括unity和ue,校招和实习,只有几个大厂和腾娱的面试腾讯光子:一面挂(符合腾讯面试风格的面试,C++基础和计算机基础知识快手游戏:一面挂(部分UE底层和C++基础和计算机基础知识米哈游:一面挂(对C++问得很细,可能是看不上我做的玩具项目腾娱互动实习:一面二面过,hr面后没接到电话挂(C++基础和UE八股10月10月份回想起来应该是最黑暗的时间,整整一个月没有面试,一度快要放弃,只是一直在麻木的补充项目,看牛客面经补漏洞,刷leetcode11月11月初突然有好几家公司联系我进行面试,最忙的那几天,一天可能会有4场面试+两场笔试按照时间如下:乐信圣文一面挂(一面就是技术主管,面试官很友善,但是可能是很久后的第一场面试比较紧绷没发挥好九鼎无双二面挂(一面前有个mini面,就是共享屏幕打开你的leetcode写代码,连续说了好几个题发现我都写过就直接过了,这家是做unity应该是不匹配数字天空二面挂(这家的面试问得很细,一面和二面都是两位面试官进行拷打,会问UE的各种细节,包括游戏框架,GC和反射序列化等等,一面后的反馈还不错,二面挂的原因应该是个人项目没讲清楚疯狂游戏offer(面试的经历很好,开的薪资很满意也让我更有自信的继续走游戏开发,需要提前实习,个人原因拒多益网络一面挂(不想吐槽的经历...畅唐网络hr面拒(一面比较简单,基础的C++知识和部分数据库知识不鸣科技一面挂(不想吐槽的经历...最后去了某个做射击游戏的项目的实习转正其实也可以看出来,对于我这种中途脑子一热冲游戏的选手,面试机会确实比较少(一共不到20场面试),最后能有机会入行也是运气占了大部分总结整个秋招流程有几个时间节点:很感谢腾娱互动一面的那位天美的面试官,在面试完后的闲聊时间鼓励我说基础,沟通都不错,但是缺少经验,这句话支持了我走过一个多月无面试的时间,也很感谢疯狂游戏的hr和面试官(这家是第一个愿意给我offer的公司),这段经历给足了我自信,发现原来我也值得这么多钱hah三,总结一下从8月底到秋招结束,为游戏开发求职做了什么坚持leetcode刷题,虽然笔试和面试仍然做不出难题独立开发了两个UE的Demo快速过了games101和课后作业对寻路和避障感兴趣看了部分源码总结牛客上的面经查漏补缺,后续把笔记整理一下分享出来回馈,求职路上牛客帮助很多四,最后的碎碎念:其实最后有机会入行,确实运气占了很大部分,游戏行业本身就是赢家通吃,求职市场也是一样,希望各位能不气馁,跟随自己的心,最后拿到想要的offer,希望这个帖子能给出一个游戏行业底部求职者的真实经历,对想走游戏开发的同学一点经验或帮助,大家有任何疑问可以在底下留言,我了解的话会回复的,祝大家前程似锦!#游戏求职进展汇总##秋招##游戏秋招##游戏开发面经##游戏公司校招#
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