【已oc】字节跳动秋招游戏运营管理(全球化)笔经面经

啊啊啊感动天感动地 终于等到oc了😭


先说一下背景叭,本科魏公村永建大学(手动狗头)西语专业,研究生巴塞某大学中西翻译专业。游戏经历的话,玩的品类数量还算多,深度体验的没几个…没有游戏相关或者运营相关的实习或者项目经历(听起来就很凉是不是)。


一、笔试 8/16 10:00-11:40

1、行测题(我觉得挺难的,时间不够,数列题我原地裂开)

2、主观题(好像跟别人不一样TAT)

(1)如果要为一款卡牌RPG设计一个商业活动,让玩家在进入游戏的第一个小时内付费,会设计什么活动?原因是什么?

(2)中国玩家游戏时间的变化趋势是什么?游戏厂商要据此对游戏内容做出什么改变?


二、面试

1、一面(视频面试) 8/24 11:00 25min

(1)中文自我介绍

(2)简历深挖

(3)游戏经历

(4)对即将上线的DNF手游的看法

(5)关于《阴阳师》IP衍生游戏

①为什么网易选择这些品类推出衍生游戏?

②为什么业绩不是很好?

(6)《阴阳师》如何做好老玩家留存?

(7)女性玩家看重的游戏特质有哪些?

(8)介绍一款在游戏经历中提及的休闲游戏(Two Dots)

(9)预测中国市场下一款现象级手游的品类

(10)反问

①在字节工作最开心的一点是什么?

②面试评价(没有直接评价,小姐姐给出了她的面试标准)

总结:还是挺不错的,面试官很nice,问题也比较轻松,总体来说不是很紧张,反应比较迅速,回答也比较有条理。

PS:一面完隔天(没记错的话)收到了调查问卷


2、二面(视频面试) 8/26 15:00 30min

(1)中文自我介绍

(2)简历深挖(问了很多关于语言、文化的东西,中间问了几道关于西班牙工资和消费水平的数据题,没答好,原地裂开)

(3)游戏经历

(4)《阴阳师》的竞品是什么?

(5)《阴阳师》和《FGO》有什么差别?用户群体有什么不同?(又原地裂开,没有想到去了解竞品这一块)

(6)《FGO》的开发商是哪个?(又双原地裂开,我真没了解过)

(7)对运营的工作内容有什么了解?

(8)运营的一个工作内容是挑选产品,你认为什么游戏是好游戏,标准是什么?

(9)什么样的IP是一个好IP?

(10)反问

①职业发展路径

②对您来说字节哪个方面最有吸引力

总结:数据分析能力,硬伤;其他问题其实难度不高,都是可以提前了解准备好的,还是觉得自己准备得不够全面吧;紧张紧张紧张,一上来自我介绍就紧张,中间数据题没答好导致后面更紧张,很多回答逻辑不清晰。总体感觉没有一面好,估计要凉。

3、三面(电话面试) 9/4 15:00 20min(指第二次三面)

其实一开始三面是9月1号,但是因为面试官那边信号不好被迫中断(断了四五次电话,慌得一p),又和HR小姐姐重新约了面试时间,改到了4号下午。所以下面要分成两次面试来讲...

(1)第一次三面

断断续续只问了两个问题,第二个问题还没答完...

①中文自我介绍

②英语能力怎么样?

③对游戏的理解是什么?(这个问题好大,我准备了好多特别细的问题却没想到回过头去想这个最大的,听到的时候有点懵)

还没说多少就被迫中断了orz

(2)第二次三面

这次终于顺利和面试官小哥连上线了,重新开始三面流程

①中文自我介绍

②一些个人情况

③游戏经历

④从用户的角度谈谈游戏对你的吸引点

⑤对游戏运营这个工作的了解

⑥有没有偏向于哪个方向的运营工作?对未来的发展路径有什么考虑?

⑦英语能力如何?

⑧【接着面试官主动给我介绍了字节游戏业务的重心、市场、运作方式等等】(掏出小本本认真地记下来)

⑨反问:字节最吸引您的是什么?(没错又是这个问题)(面试官真的好nice,很认真地说这个问题问得好😂从他的回答的语气里也听得出在字节工作好像真的很开心

总结:这次面试比较放松,没有二面那么紧张,但我还是容易口干舌燥老想吞口水QAQ;面试官问的问题都是比较大的,感觉每一个都有很多内容可以讲,幸好我也有相应的准备(但是感觉第四问还可以说更多,有点单薄),逻辑也还算清晰;语速可能有一点点快了,中间谈到游戏经历的时候有说到Cube Escape、Rusty Lake系列,面试官没听清让我重复一下,可能真的是说太快,加之是电话沟通,更容易听不清,所以还是要尽量吐字清晰,不急不缓。

4、HR面(视频面试) 9/16 10:45  50min

这次面试好长,问了好多问题,有些记不全了,下面就只列出我记得的(不是完全按照面试时候的顺序哈)

(1)中文自我介绍

(2)简历深挖&能力

① 讲讲实习经历和收获

② 评价一下自己的性格

③ 朋友家人的评价

④ 有没有遇到过什么困难?如何解决?

⑤ 有没有放弃过什么?

⑥ 是不是一个喜欢挑战的人?

⑦ 觉得游戏运营需要具备什么能力?举例

(3)游戏相关

① 介绍一下拉美游戏市场和用户特点

② 为什么吃鸡类游戏在拉美市场火爆?

③ 预测下一款拉美市场爆款游戏的品类(因为之前提到了运营需要有市场洞察力...挖了个坑给自己跳哈哈哈)

④ 谈一谈卡牌RPG游戏的市场现状和趋势

⑤ 除了提到的《阴阳师》和《FGO》,还了解什么卡牌RPG游戏?

⑥ 卡牌RPG游戏一定是二次元风格的吗?

⑦ 玩过哪些休闲类游戏?

⑧ 《江南百景图》为什么能火?

⑨ 对字节的游戏业务有什么了解?

(4)职业选择&发展

① 为什么投游戏行业?

② 秋招情况

③ 相比其他企业,字节吸引你的是什么?

④ 职业期望是什么?

⑤对游戏运营的职业发展有什么思考?

(5)反问

① 除了企业文化,字节还有什么吸引您的地方?

② 请教对字节游戏业务战略的看法

③  大概多久有结果

总结:HR小姐姐有点点严肃,问的问题范围之广数量之多还是让我有点压力的,有点点紧张,中间有几个游戏相关的问题也确实问到了知识盲区,脑袋空白嘴却还在动,感觉说得稀里糊涂的。还是觉得不太满意。


5、OC 9/20 17:00左右


兄dei集美们加油!
#字节跳动##面经##校招##游戏运营#
全部评论
想问问楼主被提问的DNF和阴阳师都是因为自己主动去提了这两个吗~好怕问我自己没玩过的游戏啊T T
1 回复 分享
发布于 2020-08-29 17:52
我的天 笔试题目跟面试套路都差不多 我是今天下午刚结束的二面 我觉得我估计是不行了,枯了
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发布于 2020-08-26 17:33
谢谢分享~ 祝好运!!
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发布于 2020-08-28 15:43
祝早日上岸!!邀请你参加秋招面经征集活动呀,现在参与即可获得奖品~只要将面经链接放到活动帖下面就算参与成功,活动详情:https://www.nowcoder.com/discuss/445402
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发布于 2020-08-28 17:22
感谢分享,同岗位明天晚上笔试,有点慌
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发布于 2020-08-29 18:48
还有两个多小时就要笔试的我也裂开了orz
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发布于 2020-08-30 16:37
请问主观题是用中文回答还是英文呀~
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发布于 2020-08-31 03:53
楼主三面怎么样啦~
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发布于 2020-09-02 21:47
谢谢分享~~祝好运啊啊啊啊!想请问一下楼主base在哪里啊~
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发布于 2020-09-04 11:50
请问楼主hr面完有收到体验问卷吗
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发布于 2020-11-21 17:44
请问楼主,如果提问涉及到了自己没有体验过或者不了解的游戏该如何委婉作答,或者说面试官是根据你的游戏经历才提出相关游戏类别的问题呢?
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发布于 2021-03-05 09:56
我天 同西语专业本硕想做游戏!...lz这么强本科是怎么考虑不往西语方向深耕而选择做游戏运营的呀?
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发布于 2021-03-14 11:04

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