字节跳动游戏评测(全球化)二面面经
记录一下二面攒人品
1. 自己做的demo介绍以及demo中的关卡设计
2. 对于游戏测评的理解
3. 你在SLG游戏中的角色
4. SLG中三国志的更新怎么理解,三国志有哪些缺点
5. roguelike到底好在哪里,缺点有哪些
这一次面试大概有将近一小时,本质上是对于品类做了更进一步的深挖:要求自己对竞品有了解,也有一些自己的整理思考。我其实面完之后感觉不是很好,例如问题4感觉在一面的时候已经做了答复,二面的时候只好硬着头皮复述了一遍。二面结束后三个工作日电话通知结果。希望大家能多交流交流经验!
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