2021死磕游戏策划的秋招记录贴
我是曾经写过2020死磕游戏策划春招的98five,这是我之前发过的贴:https://www.nowcoder.com/discuss/388298?source_id=profile_create&channel=666
这是秋招记录贴,目前是这个样子
公司 | 投递状态 | 目前状态 |
腾讯 | 已投 | 被捞一次初面(已凉) |
字节 | 已投 | 评估过,等下一次笔试 |
b站 | 已投 | 初筛 |
叠纸 | 未投 | |
Garena | 未投 | |
完美世界 | 未投 | |
网易 | 未投 | |
莉莉丝 | 未投 | |
心动网络 | 未投 | |
腾讯今天面的凉经,当天面当天凉,谢谢面试官给我被再次捞的机会。
自我介绍
1.介绍你最喜欢的游戏,以及喜欢的理由
2.我提到了开放世界,被追问问开放世界最重要的元素是什么
3.武侠与开放世界的结合思路
4.线性叙事和非线性叙事这两者区别在哪
5.问了问写过的东西
(我已经决定不做文案了所以从这里开始答的一塌糊涂,通俗小说网文我都不看的,我写的东西也都比较小众)
反问:
能给我一些评价和建议吗?
说不方便,评价和建议会写面评。(我心里想要不还是空着吧这次我发挥的太差了)
项目是什么类型?
光子的武侠mmo(听起来是项目还没成型)
很多还没投的原因是目前的实习经历太短,没有什么可以说的。
凉了以后立刻去自己简历改:希望从事的方向是系统策划。
以为至少会被问一下系统的比较或者实习经历,看来还是要准备你最爱玩的几个游戏拆解。因为最近一直一直在加班实在没腾出精力写拆解,害。
至于为什么不做文案策划。
因为看的写的都不是网文或者通俗小说,我过往写的东西都是不面向大众的。