【疯狂游戏】史上最全校招游戏策划上岸面经
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上岸者A: 游戏设计专业
一面:
- 围绕简历提问项目经历
- 为什么想做游戏
- 为什么选择这家公司
二面:
-
最近玩过的游戏,以及这些游戏是为什么吸引你的
- 社交游戏的优势以及为什么想做社交游戏
- 参与过的游戏制作项目
- 对重叙事类的游戏的看法
三面:
-
研究生课程和论文中所用的游戏开发理论,以及我是怎样把这些理论应用到自己的游戏项目之中的
- 当场想出一款游戏的不足之处并且提出改进方案,然后再讲出你改进方案中的不足之处
- 当场策划一个小游戏
四面:
- 职业规划,五年规划
- 游戏相关经历
- 有没有创业想法,想和什么样的人一起创业
上岸者B: 非游戏设计专业
一面
- 自我介绍 如果说到面试官感兴趣的点,后续会继续提问
- 简历里提到的一些项目经历(详细介绍了其中一个项目或几个项目)
- 行为方面的问题 比如遇到的困难然后如何处理的,最自豪的事情,团队中扮演的角色等等
- 游戏相关的东西 比如最近玩的游戏,为啥喜欢玩这个游戏等考察兴趣
二面
- 对某款常玩的游戏的看法以及如何优化
三面
- 为什么想在游戏行业
- 怎么理解游戏策划
- 团队中扮演的角色
- 优缺点,详细来说明
- 最自豪的事情
- 未来发展以及职业规划的想法
上岸者C:非游戏专业
一面:
-
专业知识(非游戏专业,纯粹是对我学的冷门专业感到好奇)
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关于游戏的一些想法,对社交游戏的想法
-
做运营和产品时的实习经历
二面:
- 最近玩的游戏,好玩在哪里,有什么改进之处
- 最困难的事情,如何解决的,团队中扮演的角色
- 职业规划