希望字节前端游戏开发3面可以过哇,本周五
一面:
简单介绍自己
说一下http的请求结构(请求行,请求头,请求体)
说一下请求行,请求头都包括哪些
http三次握手 四次挥手讲一下。
webGL的光照模型有哪些
webGL中,一个物体从生成到显示到屏幕上经历了哪些坐标
渲染流程是怎样的
cooick与session的区别
如何防止用户信息倍盗刷
编程题:设计一个对象池
二面:
简单介绍自己
说一下prefanb的作用
说一下你对游戏引擎的理解
实现一个new方法
实现一个观察者模式的Events类
实现一下Promise
熟悉那些物理系统(box2d)
能说一下他们是如何监听碰撞的呢
有没有用过gulp webpack
有没有自己配置过webpack
看代码 说出去(考察es6promise)
看代码 说出去(考察js微任务与宏任务)
编程题:
实现矩阵斜着方向的排序