网易互娱游戏研发2面(现场)

二面之前先有一个半小时的笔试题,题目好像是每个人都相同的
就是爬楼梯的问题,一次只能上2层或者3层,问能上去的方法有哪几种,比如N = 4,应该输出{{2,2}}。
1.面试官会问刚刚写的代码题,就简单讲解一下就行了
2.问项目
3.地图上有很多很多很多搏击点,现在一个玩家在x,y的位置上,如何找到距离最近的搏击点。
4.一群游戏玩家有用户名,如“ABFDSS”,"FDHJGSWJ",想实现搜索框输入任意字母比如“BC”,就快速找到包含此字符串的所有用户,如“ABCDF”,"FFFFBC"
5.游戏有1-9级,升级需要用宝石,1-5级时用一个宝石有50%的概率升一级,50%的概率不动,6-9级使用宝石有50%的概率升一级,50%的概率降一级,求从1级升到9级所需的宝石的期望。
二面其实好像也没有很长时间。。。并且没有三面
然后出来之后是2个HR一起进行HR面,,感觉是时间最长的HR面了哈哈哈哈^_^。
#网易互娱##校招##面经##游戏策划#
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面的人多吗
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发布于 2019-10-10 13:10
还有一些C++基础,忘记了,也不是很多
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发布于 2019-10-10 11:29

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虚闻松声:简历看起来很清爽。几点建议。 1. 总结提炼项目工作内容。如第一个项目第一点,研发用户信息管理、购票功能:(然后具体展开)。还可以继续总结,如基础功能开发、算法优化座位分配、并发性能提升等等 2. 优化技术栈描述。全文多次出现Spring Boot,我感觉一次就够了。可以不写或者写整个体技术架构? 3. 增加业务指标描述。最好有一些业务效果的指标。或者优化的效果指标等等。
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