雷火-游戏策划-面经

昨天晚上发了个吐槽后,神奇的在两点前睡着了。
上午面了贝壳,听说爱奇艺笔试贼简单?顺丰考察了个锤子?
面完赶去20公里外的杭电,打车打了90+,来杭州打车最贵的一次

现场笔试的人贼多,据我所知有至少三个200+人的考场,之前各种说不去的不知道有多少大猪蹄子
排队进场,门口有人查证件,并在点名册勾一下,这个过程大概持续了1个小时。本来两点开始的变成了两点半开始
200+人在200个人的教室中是挨着做的(木有空调),但是邻座是不同的岗位,比如我旁边是做数据挖掘的(偷瞄了一眼,南开来的小哥哥,祝好运)

下面进入正题:
策划的卷子分两部分:通识部分+自选部分(系统/数值/文案三选一),各一百分,总分两百。时间一共是三个小时
通识部分:
第一大题是逻辑推理题(30分),计算量较大,9题有1题不会;然后是历史文学单选(10个10分),连蒙带猜勉强做完了;之后就崩了。。各种单选多选填空,全方面考察对游戏的理解,包括:以下哪款游戏和其他类型不同?XX游戏里减速的道具是什么?绝地求生中的哪款子弹直径是xx毫米?写出下列游戏中的回血门派?等等。我会的不到20%,玩过大量游戏(主要是网易的)的同学回答起来应该会好一点
三选一:
最初是准备做系统的,看了一下五个大题,有些题材还是比较擅长的。但是我觉得五题得写3K+字吧,又这么热,前面不会的还辣么多,于是刚了一波数值。
其实之前没有准备数值,所幸数学基础还可以。一共八道大题,按照印象复盘一下:
1和2题比较简单,要是不会做就别做数值卷子了
3. A道具商店卖5K,你可以花100去找黑商,有五种情况:500购买A,1500购买A,3500购买A,70购买碎片 50个碎片换A,空空如也。然后(1)给了其中三种效果的概率,算剩下两个概率为多少时,在黑商购买的期望和商店一样?(2)给了一个概率设置错了后导致的具体场景,计算错误的概率是多少
4.抽ssr(1)五连抽,每次概率为20%,如果前四次都没有抽中,则第五次抽中的概率为100%,计算每一次抽中的概率(2)单抽,每次概率为20%,如果之前连续四次没有抽中,则该次抽中的概率为100%,计算每次抽中的概率
5.你打一个怪,每次随机造成1-2点随机伤害。(1)怪有3血,你打死他的回合数期望为多少(2)怪有9血,打死他的回合数期望为多少?这题其实不难,但是我少算了一种情况,算的概率一直不是1,花了挺长时间检查
6.你的攻击为A,对方防御为D,每次攻击时扔一个1-20的骰子,投出X点,当A+X>=D时命中,否则不命中。(1)A和D什么关系的情况下命中率为50%?后面两问是我没来得及做的两个小问,所以也不太记得了
7.有五瓶药水,喝了后分别恢复10 20 30 40 50点血,但是使用后恒掉40点血,初始有50点血,血为0时死亡。药水可以重复使用(1)喝完第二次就死的情况有几种?(2)喝完第三次死亡的情况有几种?(3)喝完第三种没死的情况有几种?这题我是暴力遍历的,遍历完发现还是有规律的,不过没时间再研究了。
8.有两个兵种:
(1)枪兵,800血,技能1:造成5伤害,冷却时间1s;技能2:使用后的七次攻击伤害增加20%,冷却15s
(2)盾兵,900血,技能1:造成4伤害,冷却时间1s;技能2:使用后受到的九次伤害减少20%,冷却15s
技能公共冷却时间1s(我理解为用了技能2后,过一秒才能再用技能)
问题(1)两个人对打谁优(2)弱者血在什么范围时平衡(3)弱者攻击变为多少平衡(4)弱者技能2的增益值在什么范围内平衡?
这题也不是很难,读了好几遍题目,时间有点紧,不知道有没有遗漏的地方

感觉过的希望并不大,因为前面有60分的内容,我只会20%。不过找到了高中时候怼一张较难的数学卷子的***2333
附上之前的面经:

---------------------------------------------- 分割线 ---------------------------------------------------------
补充文案题,来自七楼“狼来了吼吼吼”用户

那我来补充一波文案卷子吧,盘古雷火不分家,一套卷子
通识部分:建议好好玩一玩易水寒,盘古的天yu考的比较少,就考了里面的奶妈角色
二次元需要有一定了解,出海业务的发展,借鉴海外游戏的战略也导致了国外文学,游戏也有涉及
文案卷子:
1.写自己最喜欢的游戏    名称/具体一项印象深刻的任务/系统/架构
描写细腻,清晰,有文笔
2.你,你挚友,你师傅,你敌人,构建各自性格,外貌,以及名字
你和挚友闯荡江湖,有幸结识你的师傅的故事,拆分成5个游戏任务,要求有心意,不局限于打怪,找物之类的
3.故事是要有boss副本的,副本名字,副本内容,如何完成,boss技能,boss语言故事
4.改ip游戏设计,画江湖,水浒,如懿传之类的自选
要求要增加新的任务,系统,使之成为一款源于ip,不同于ip的游戏

#游戏策划##面经##网易雷火##秋招#
全部评论
哇,楼主好好,写的好详细
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发布于 2018-09-16 00:31
感谢分享!祝楼主好运~
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发布于 2018-09-16 15:21
现场从交互试卷换成了策划的233333....我也是拼了....选的也是数值题,根本未准备
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发布于 2018-09-16 16:06
感谢分享~~
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发布于 2018-09-16 16:10
我做的系统题,写满了三面,还是在后面时间来不及了开始简写的情况下,真的写不动了 以及门口贴的名单上有注明方向的呀
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发布于 2018-09-17 01:43
同数值,楼主你记性真好(✪▽✪),通识数值我空了两个,文史和游戏常识答的还不错,可能能对03-0.5,后边数值卷时间不够了,有两没答。对比我的情况,感觉楼主答的不错,祝好。唉,秋招过半0offer,我准备考虑放弃策划了。
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发布于 2018-09-19 12:33
那我来补充一波文案卷子吧,盘古雷火不分家,一套卷子 通识部分:建议好好玩一玩易水寒,盘古的天yu考的比较少,就考了里面的奶妈角色 二次元需要有一定了解,出海业务的发展,借鉴海外游戏的战略也导致了国外文学,游戏也有涉及 文案卷子: 1.写自己最喜欢的游戏    名称/具体一项印象深刻的任务/系统/架构 描写细腻,清晰,有文笔 2.你,你挚友,你师傅,你敌人,构建各自性格,外貌,以及名字 你和挚友闯荡江湖,有幸结识你的师傅的故事,拆分成5个游戏任务,要求有心意,不局限于打怪,找物之类的 3.故事是要有boss副本的,副本名字,副本内容,如何完成,boss技能,boss语言故事 4.改ip游戏设计,画江湖,水浒,如懿传之类的自选 要求要增加新的任务,系统,使之成为一款源于ip,不同于ip的游戏
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发布于 2018-09-19 14:05

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