<span>java之throw和throws</span>

抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同。

 

一、系统自动抛异常

当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常:(举个栗子)

 

  1.  
    public static void main(String[] args) {
  2.  
    int a = 5, b =0;
  3.  
    System.out.println(5/b);
  4.  
    //function();
  5.  
    }

系统会自动抛出ArithmeticException异常

或者

 

  1.  
    public static void main(String[] args) {
  2.  
    String s = "abc";
  3.  
    System.out.println(Double.parseDouble(s));
  4.  
    //function();
  5.  
    }

 

系统会自动抛出NumberFormatException异常。

 

二、throw

throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常

 

  1.  
    public static void main(String[] args) {
  2.  
    String s = "abc";
  3.  
    if(s.equals("abc")) {
  4.  
    throw new NumberFormatException();
  5.  
    } else {
  6.  
    System.out.println(s);
  7.  
    }
  8.  
    //function();
  9.  
    }

运行时,系统会抛出异常:

Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException at......

 

三、throws

throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)

public void function() throws Exception{......}

当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理

 

  1.  
    public class testThrows(){
  2.  
    public static void function() throws NumberFormatException{
  3.  
    String s = "abc";
  4.  
    System.out.println(Double.parseDouble(s));
  5.  
    }
  6.  
     
  7.  
    public static void main(String[] args) {
  8.  
    try {
  9.  
    function();
  10.  
    } catch (NumberFormatException e) {
  11.  
    System.err.println("非数据类型不能强制类型转换。");
  12.  
    //e.printStackTrace();
  13.  
    }
  14.  
    }

 

运行结果:

非数据类型不能强制类型转换。

 

throw与throws的比较
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

 

编程习惯:
1.在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;
2.用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
3.如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;
4.如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。

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