【大话设计模式-8】适配器设计模式(三类适配器案例解析)
文章目录
1 现实生活中的适配器例子
泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了
2 基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
3 工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接***互,如图
4 类适配器模式
4.1类适配器模式介绍
基本介绍:Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配。
4.2类适配器模式应用实例
- 应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即 目标)是 5V 直流电 - 思路分析(类图)
- 代码实现
package com.atguigu.adapter.classadapter;
//被适配的类
public class Voltage220V {
//输出 220V 的电压
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5V() {
// TODO Auto-generated method stub
//获取到 220V 电压
int srcV = output220V();
int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
return dstV;
}
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
}
}
}
package com.atguigu.adapter.classadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
4.3类适配器模式注意事项和细节
- Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性;
- src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。(优点)
5 对象适配器模式
5.1对象适配器模式介绍
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
5.2对象适配器模式应用实例
- 应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即目标)是 5V 直流电,使用对象适配器模式完成。 - 思路分析(类图):只需修改适配器即可, 如下:
- 代码实现
package com.atguigu.adapter.objectadapter;
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
System.out.println("电压为 5V, 可以充电~~");
} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
System.out.println("电压大于 5V, 不能充电~~");
}
}
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;
//被适配的类
public class Voltage220V {
//输出 220V 的电压,不变
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;
//适配接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;
//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
this.voltage220V = voltage220v;
}
@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if(null != voltage220V) {
int src = voltage220V.output220V();//获取 220V 电压
System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
}
return dst;
}
}
package com.atguigu.adapter.objectadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
5.3对象适配器模式注意事项和细节
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
6 接口适配器模式
6.1接口适配器模式介绍
- 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
- 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
6.2接口适配器模式应用实例
-
Android 中的属性动画 ValueAnimator 类可以通过 addListener(AnimatorListener listener)方法添加***, 那么常规写法如下:
-
有时候我们不想实现 Animator.AnimatorListener 接口的全部方法,我们只想监听 onAnimationStart,我们会如下写
-
AnimatorListenerAdapter 类,就是一个接口适配器,代码如下图:它空实现了Animator.AnimatorListener 类(src)的所有方法
-
AnimatorListener 是一个接口.
-
程序里的匿名内部类就是 Listener 具体实现类
-
案例说明
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;
public interface Interface4 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;
//在 AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现(空实现)
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
//默认实现
public void m1() {
}
public void m2() {
}
public void m3() {
}
public void m4() {
}
}
package com.atguigu.adapter.interfaceadapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
@Override
public void m1() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("使用了 m1 的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
7 适配器模式在 SpringMVC 框架应用的源码剖析
-
SpringMvc 中的 HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
-
SpringMVC 处理请求的流程回顾
-
使用 HandlerAdapter 的原因分析:
可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用 Controller 方法,需要调用的时候就得不断是使用 if else 来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展 Controller,就得修改原来的代码,这样违背了 OCP 原则。 -
代码分析+Debug 源码
public class DispatcherServlet extends FrameworkServlet {
// 通过HandlerMapping来映射Controller
mappedHandler = getHandler(processedRequest);
//获取适配器
HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());
//..
// 通过适配器调用controller的方法并返回ModelAndView
mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());
}
当一个请求发过来的时候DispatcherServlet会用doDispath进行处理,doDispath会接收到request。
getHandler(processeRequest)====>根据request请求得到一个MapHandler(就是我们的控制器)
mappedHandeler.getHandler()的到一个控制器====》getHandlerAdapter(控制器)===返回一个ha适配器
因为不同的控制器要使用不同的适配器去调用相应的方法并处理。
5) 动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码
package com.atguigu.spring.springmvc;
//多种Controller实现
public interface Controller {
}
class HttpController implements Controller {
public void doHttpHandler() {
System.out.println("http...");
}
}
class SimpleController implements Controller {
public void doSimplerHandler() {
System.out.println("simple...");
}
}
class AnnotationController implements Controller {
public void doAnnotationHandler() {
System.out.println("annotation...");
}
}
package com.atguigu.spring.springmvc;
///定义一个Adapter接口
public interface HandlerAdapter {
public boolean supports(Object handler);
public void handle(Object handler);
}
// 多种适配器类
class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
public void handle(Object handler) {
((SimpleController) handler).doSimplerHandler();
}
public boolean supports(Object handler) {
return (handler instanceof SimpleController);
}
}
class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
public void handle(Object handler) {
((HttpController) handler).doHttpHandler();
}
public boolean supports(Object handler) {
return (handler instanceof HttpController);
}
}
class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
public void handle(Object handler) {
((AnnotationController) handler).doAnnotationHandler();
}
public boolean supports(Object handler) {
return (handler instanceof AnnotationController);
}
}
package com.atguigu.spring.springmvc;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class DispatchServlet {
public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();
public DispatchServlet() {
handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
}
public void doDispatch() {
// 此处模拟SpringMVC从request取handler的对象,
// 适配器可以获取到希望的Controller
HttpController controller = new HttpController();
// AnnotationController controller = new AnnotationController();
//SimpleController controller = new SimpleController();
// 得到对应适配器
HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);
// 通过适配器执行对应的controller对应方法
adapter.handle(controller);
}
public HandlerAdapter getHandler(Controller controller) {
//遍历:根据得到的controller(handler), 返回对应适配器
for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapters) {
if (adapter.supports(controller)) {
return adapter;
}
}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
new DispatchServlet().doDispatch(); // http...
}
}
说明:
• Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
• 适配器代替controller执行相应的方法
• 扩展Controller 时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了,
8 适配器模式的注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现 - Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
- 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式